Ne vs Orc
Итак почему же основная масса игроков играет через таллонов? Да тактика неплохая если учесть ее плюсы - такие как -армор - что позволяет демону нарезать все, собсна циклон n/c :) возможность подниматься в воздух и контрить виверн. Но минусы тактики это наверно все ще уязвимость к магии - а это ЦТ 3 лвл уже беда... малое количество хп - блейд, крита и все ..капец))... для начала можно ничего не менять в стандартном развитии...даже 2го героя можно оставить биста (хотя кипер тоже неплохо), но если удачно пропушили орка то зачем строить таллонов ? тем более как зачастую орку берут тц можно обыграть их дриадами... с выходом в медведей конечно. ну и тд.
 
Кто что скажет об этом ? Кстати сх тоже дриды контрят ... хекс становиться не таким эффективным.