Стрельба в 1.6 и Source
Насколько сильно различается стрельба в Counter-Strike 1.6 и Source? Чем именно?
 
Многие пишут, что разные модели разброса, разные размеры моделей игроков. В обсуждениях такого рода всегда присутствуют разногласия из-за привычки к какой-либо из версий. Хочу узнать более-менее объективное мнение людей, игравших и в то, и в другое (конкретно в Source - после недавних обновлений).
 
Не надо писать "1.6 рулит" и тому подобное, разговор не о предпочтениях.