Долгожданный патч для Dawn of War!

 Relic шлифуют баланс популярнейшей космической стратегии. Удачно ли?

Со слезами на глазах, с сединою на висках мы встречаем обещанный патч от команды Relic  -  разработчика революционной научно-фантастической стратегии во вселенной Warhammer 40,000 Dawn of War: Soulstorm.

Вслед за патчем 1.1 (качаем), стремящимся выправить баланс, вышел и патч-хотфикс 1.2 (тоже качаем), призванный исправить несколько насущных багов.

Список изменений в патче, пояснения к нему и другие подорбности внутри новости.

Как и обещалось ранее, в патче были исправлено несколько ключевых моментов: баг ресурсов Sisters of Battle (Сестры Битвы) и баг в режиме спектатора за Dark Eldar (Темные Эльдары), а также проблема использования читов в режиме автоматча.

Что касается общего баланса, то Релик слегка ослабили Орков. Из серьезных изменений: повысилась цена Stormboys до 180 вместо 160 и увеличилось время перезарядки Big Mek на 10 сек.

У Тау (Tau Empire) также был проведен ряд важных изменений: например, урон командиров Воинов Огня (Fire Warriors) снижен на 10%, Веспиды (Vespids) появляются с заряженным на половину прыжком, а также снижение длительности стан-эффекта эми-гранат на 5 сек.

У Темных Эльдаров (Dark Eldar) был очень эффективный "имба-БО" через спам байков (Bykes), который подвергся изменениям в патче: во-первых, стоимость Лаборатории Гомункула увеличена до 200/50, и в то же время снижена стоимость Зала крови до 225/0, стимулируя игроков выбирать БО через героя Архона и ДЭ воинов, а не через спам байков.

Список изменений в патче 1.1:

Исправления багов

 - исправлена ошибка Священного Лика Сестер битвы.
 - исправлена ошибка возможностей души Наблюдателя Темных эльдаров.
 - исправлена ошибка, из-за которой способность арлекина эльдаров «Танец смерти» сбрасывала количество ресурсов игрока.
 - Иллюзорный Монолит больше не становится реальным, если внутри находятся Свежеватели.
 - Решена проблема с работой трейнеров в многопользовательских играх
 - Наблюдатели больше не могут использовать энергию Темных эльдаров.
 - Исправлена ошибка Священного Лика Сестер битвы.
 - Способность Абсолютного разрушителя "Темная коса" больше не может быть использована несколько раз при одном применении способности.
 - При уничтожении строящихся минных полей Сестер битвы на земле не остается эффект пламени.
 - Модификатор лечения Принца демонов в бою больше не применяется несколько раз при приказе Принцу атаковать вражеских героев.
 - Тип брони термоплазменного генератора Сестер битвы изменен на «Среднее здание».
 - Теперь «Приступ ярости» правильным образом воздействует на Чемпиона культистов
 - Пауки Варпа правильно распределяют приоритеты пехотных целей и техники при автоматической атаке.
 - Старшая Серафимов теперь получает преимущества от Фанатичного прыжка.
 - Экзархи темных жнецов теперь получают преимущество от усовершенствований оптики.
 - Электромагнитные орудия Наблюдательного поста Тау увеличивают повреждения, наносимые оружием за секунду, всем типам целей.
 - Боевые экзоскелеты XV88 Тау анимированы правильным образом
 - Повреждения, наносимые холодным оружием Отрядом Геллион-суккубов теперь правильным образом увеличиваются при исследовании силовых клинков.
 - Надстройка Башни смерти теперь дает такой же прирост ресурсов, как надстройки на наблюдательном посту других рас.
 - Горячая клавиша Услителя страданий переназначена на М.
 - Фанатичное рвение на отделениях Кающихся больше не отключается при смерти командира отделения.
 - Горячая клавиша способности "Наложение рук" Миссионера переназначена на Y.
 - Отделение Боевых сестер с тяжелыми болтерами, идущее в режиме атаки, теперь атакует противника на максимальном расстоянии в 40 метров.
 - Теперь способность "Удар" можно наводить на вражеских командиров.
 - Пута больше не становится недоступной при присоединении Видящей к отделению Дозорных.
 - Ракеты Бронебойцев больше нельзя нацелить на землю.
 - Тактические ракетные пусковые установки больше нельзя нацелить на землю.
 - Старшая Селестианок теперь получает преимущества от исследования "Благословленные доспехи".
 - Пусковые установки "Небесный луч" теперь снабжены штрафом за стрельбу в движении.
 - Специальные атаки Архона теперь наносят повреждения в соответствующие анимации моменты.
 - Усовершенствование «тяжелоукрепленный наблюдательный пост» Имперской гвардии соответствующим образом увеличивает повреждения, наносимые наблюдательным постом.
 - Для соответствия остальным шагателям увеличен штраф за стрельбу в движении огнеметов Машины наказания.
 - Компьютерный игрок-Эльдар больше не строит портал поддержки до того, как выполнит все необходимые условия.
 - Навык Ворона "Короткое замыкание" теперь можно нацеливать на летающую технику.
 - Радиус перегруппировки Бессмертных уменьшен до 20.
 - Прицельная оптика правильным образом увеличивают радиус зрения и стрельбы из оружия командира отделения Огненных воинов.
 - Прицельная оптика правильным образом увеличивают радиус зрения и стрельбы из оружия командира отделения маскировочных экзоскелетов.
 - На сержанта касркинов гвардейского подразделения теперь влияет исследование доспехи касркинов.
 - Способности, отключающие возможность стрельбы для техники теперь также отключают специальные возможности.
 - Войска Орков в режиме кампании теперь используют правильные цветовые схемы.
 - Способность "Прыжок" геллионов из гвардейского подразделения теперь перезаряжается нормально.
 - Для соответствия остальным боевым единицам, уменьшен штраф на стрельбу в движении штурмболтеров Космических десантников.
 - Теперь Серые рыцари занимают только одну ячейку в транспорте.
 - Исследование Космических десантников «Снаряжение: энергоперчатки» теперь может быть проведено в режиме одиночной кампании.
 - Отделения Культистов гвардейского подразделения получают преимущества от исследования "Нечистый образ".
 - Плазменные гранаты гвардейцев наносят повреждения броне типа «Монстр».
 - Техножрецы начинают в положении «Удерживать позицию».
 - Тяжеловооруженное отделение из гвардейского подразделения больше не используют лимит населения.
 - Крест Махария корректно увеличивает скорость всех членов отряда командования.
 - Тип брони голографического клона "Рыбы-меч" изменен на «Средняя техника».
 - Боевые экзоскелеты XV88 из гвардейского подразделения больше не используют лимит населения.
 - Боевой дух измученных рабов корректно восстанавливается при достижении максимального значения.
 - Джетбайки "Ривер" гвардеского подразделения могут освобождать захваченные точки.
 - Настроен параметр ranged_attack_range рубак, влияющий на их поведение.
 - Огрины, Сержанты Огринов, Сержанты Касркинов, Генерал, все Псайкеры и священники влияют на боевой дух.
 - Увеличено влияние сержантов гвардейцев на боевой дух.
 - Способность "Гори!" "Цербера" влияет на боевой дух.
 - Добавлены взрывы при уничтожении техники Имперской гвардии.
 - Электромагнитное орудие экзоскелета Залп снабжено пробивающей способностью против брони типа «Легкая пехота».
 - Исправлены всплывающие подсказки к командиру Тау, утверждающие, что он не атакует врукопашную.
 - Повреждения, наносимые бластером Шас'Вре сильно увеличены для соответствия остальным значениям повреждений.
 - Откапывание отделения дронов влияет на боевой дух.
 - Шейперы крууты имеют яростный прыжок, как и другая пехота Крутов.
 - Исправлена ошибка с неработающей ирридиевой броней Тау.
 - Добавлены взрывы при уничтожении техники Тау.
 - Ракетные установки "Барракуды» теперь стреляют одновременно.
 - Немного увеличено влияние ионной пушки «Барракуды» на боевой дух.
 - Ракетные пусковые установки экзоскелетов "Кризис" больше нельзя нацелить на землю
 - Круутоксы теперь применяют свою собственную озвучку вместо озвучки Хищных Круутов.
 - Добавлены звуковые эффекты Ловушки.
 - Исправлен некорректный штраф на стрельбу в движении для разрушителя Гомункула и осколочных пушек
 - Экстракт душ, порождаемый концлагерями с надстроенной камерой пыток, больше не появляется в недоступных местах.
 - Теперь генераторы Темных Эльдаров при взрыве наносят правильные повреждения и корректно влияют на боевой дух.
 - Тарил больше не использует лимит населения.
 - Настроено минимальное значение повреждения дезинтегратора правого борта Опустошителей.
 - Теперь Архон Тарил получает преимущества от усовершенствования отравленных клинков.
 - Исправлена ошибка, из-за которой Тотем трофеев не воздействовал на холодное оружие Тарила.
 - Теперь Псицоллум увеличивает радиус действия пистолетов Старших, чтобы пистолеты соответствовали оружию остальных членов отделения.
 - Для соответствия основному холодному оружию, настроен параметр повреждения, наносимого сдвоенным оружием.
 - Теперь генераторы Сестер битвы при взрыве наносят повреждения и влияют на боевой дух.
 - Исправлена ошибка, вызывающая постоянное уменьшение уровня здоровья при использовании Сестрами Битвы снаряжения "Императорской благословение".
 - Добавлены взрывы при смерти Экзорциста.
 - Добавлены горячие клавиши для различных усовершенствований "Полевая логистика" и "Эффективность механизированного производства". >> Добавить соответствующие горячие клавиши.
 - Добавлена синхронизация убийств Святой во плоти.
 - Исправлена анимация подъема Служителя Экклезиархии.
 - Исправлена анимация подъема убийцы Культа смерти.
 - Исправлена анимация подъема Миссионера.

Хаос

 - Количество единиц тяжелого оружия для взвода Сектантов уменьшено до 2.
 - Исследование "Тяжелое вооружение" увеличивает количество единиц тяжелого оружия для взвода Сектантов до 2.
 - На 10% уменьшен урон, наносимый Адским когтем технике и зданиям.

Темные Эльдары

 - Стоимость Лаборатории Гомункула увеличена до 200 ед. Влияния/50 ед. Энергии.
 - Стоимость Залов крови уменьшена до 225 ед. Влияния.
 - Продолжительность действия способности "Котел проклятий" уменьшена до 6 секунд.
 - Минимальное время падения боевого духа у Кароносцев уменьшено до 5 секунд.

Эльдары

 - Время проведения исследования "Зов войны" уменьшено до 45 секунд.
 - На 10% уменьшен наносимый Рейнджерами урон.
 - Стоимость Видящей уменьшена до 220 ед. Влияния/80 ед. Энергии.

ИГ

 - Штраф за стрельбу во время движения у "Цербера" увеличен до 0,4.
 - Стоимость Наблюдательного поста ИГ увеличена до 100 ед. влияния/60 ед. энергии.
 - Скорость перезарядки гранат Касркин увеличена до 60 секунд.

Некроны

 - Количество Энергии для проведения 1го глобального усовершенствования Некронов уменьшено до 350.
 - Количество Энергии для проведения 2го глобального усовершенствования Некронов уменьшено до 550.

Орки

 - Стоимость отряда Громобойцев увеличена до 180 ед. Влияния.
 - Стоимость невидимости Гретчинов снижена до 50 ед. Влияния/20 ед. Энергии.
 - Время перезарядки телепорта Старшего сварщика увеличено на 10 секунд.
 - На 10% уменьшен урон, который Главари наносят зданиям.
 - Время постройки Грузовика увеличено на 5 секунд.

Сестры Битвы

 - Стоимость исследования пистолета "Преисподняя" увеличена до 50 ед. Влияния/ 30 ед. Энергии.

Космический Десант

 - Время перезарядки способности "Яростный удар" увеличено на 15 секунд.

Тау

 - На 10% уменьшен урон, наносимый командиром Воинов огня.
 - Время призыва создателя Круутов уменьшено до 20 секунд.
 - Веспиды появляются с прыжком, заряженным на половину.
 - Время действия электромагнитных гранат уменьшено на 5 секунд.

Как вы видите, изменений довольно много, разработчики попытались выправить баланс, который явно был креном в сторону Dark Eldar(Темные эльдары), Tau Empire(Империя Тау) и Orks(Орки).

Нельзя сказать, им это удалось, в игре по-прежнему много дисбалансных моментов, но прогресс идет, и это главное.

Вслед за патчем 1.1 вышел патч-хотфикс 1.2, который исправил несколько багов:

Список изменений в патче 1.2: 

- Минимальный урон фотонных гранат Тау уменьшен до 45
- Усовершенствование "Святая броня" более не влияет на все подразделения Сестер битвы
- Отряды Свежевателей теперь могут нормально размещаться в Оживленном монолите

Но проблема автоматча все еще не решена, а суть проблемы в том, что на GameSpy существует ладдерная система рейтинга, рейтинг измеряется очками. Раньше желающих сыграть в ладдере на рейтинг могло сконектить в случае, если разница их рейтов составляла +- 200 очков, а теперь из-за непонятной ошибки, любой игрок может сыграть с любым.

Разработчики заявили: "В данный момент мы работаем над планом, который поможет нам исправить некоторые серьезные проблемы в игре, в особенности проблему с Автоматчем".

Очень ждем и надеемся, что вскоре эта проблема будет решена! Если же нет, то этот орк готов наведаться к разработчикам в офис: