sp1n_and_roll

05 июля в 20:00

23033

Сервис playerWON позволит разработчикам вставлять рекламные ролики напрямую в игру

Обновление.

Представитель Electronic Arts опроверг слухи о внедрении внутриигровой рекламы.
Сообщения о том, что мы планируем внедрить в наши игры рекламу "ТВ-формата", были некорректными. Мы хотели бы уточнить, что в настоящий момент мы не изучаем и не занимаемся планированием внедрения внутриигровой рекламы в консольные игры, также мы не подписывали какие-либо соглашения о реализации подобного функционала. Нашей приоритетной задачей остается создание и обеспечение максимально комфортного игрового опыта для поклонников наших проектов.

Представитель Electronic Arts.

 

Стремительный рост игрового рынка привлекает к нему все больше и больше рекламодателей. Стримы и видео уже достаточно давно монетизируются подобным образом, ну а сегодня компания Simulmedia представила на суд общественности сервис под названием playerWON, который позволит разработчикам вставлять рекламные ролики напрямую в игры, выдавая пользователям награды, если они решат их просматривать. Вполне ожидаемо, что EA стали в числе первых, кто решил опробовать данную технологию на своих проектах.

 

  • playerWON позволит разработчикам внедрять в свои игры рекламные ролики длинной в 15–30 секунд, вроде тех, что вы видите на ТВ, и отслеживать их просмотры пользователями.
  • После этого система будет направлять информацию о просмотрах разрабам, которые должны поощрять игроков с помощью внутриигровых бонусов вроде скинов, валюты и так далее.
  • Если верить исследованиям, которые были проведены в Smite, пользователи куда легче переносят до 10 рекламных роликов в день, если они получают за это какие-то игровые бонусы.
  • Не до конца понятно, будет ли у пользователей возможность отказаться от просмотра рекламы, и, скорее всего, этот момент будет зависеть от каждого конкретного разработчика.

  • На данный момент Simulmedia заключила соглашения с Electronic Arts, Hi-Rez и еще парочкой студий. Тем не менее они надеются, что такой способ рекламной интеграции может стать крайне популярным в Free-to-Play проектах вроде Apex, Warzone и Fortnite.
  • До конца года playerWON собираются внедрить в десяток игр.
  • Все это было сделано, чтобы рекламодателям было проще добраться до молодой аудитории. Ранее для этого использовались стримы, но похоже, что возможность транслировать ролики напрямую в игре будет куда дешевле.
  • В первую очередь playerWON будут внедрять на консолях, но и ПК явно не останется в стороне.