Ветеран BioWare высказался насчет пиратства в индустрии видеоигр
Бывший сотрудник BioWare Марк Дарра, который в свое время был исполнительным продюсером серии Dragon Age, на днях опубликовал видео, в котором высказался по поводу пиратства в игровой индустрии. Марк не стал вставать ни на сторону пиратов, ни на сторону издателей, а просто сказал, что и те, и другие в чем-то неправы.

Если говорить об издателях, которые ссылаются на огромные упущенные из-за пиратов прибыли и этим оправдывают использование технических средств защиты авторских прав (DRM), то они неправы в том, что думают, что каждая спираченная копия игры равняется упущенной розничной стоимости этой игры. Это попросту не так, такой метод подсчета "завышает цифру серьезно выше того, что есть на самом деле".
Но пираты тоже хороши. Производство игры все-таки стоит денег, и пусть не все пиратские копии игры означают, что издатель/разработчик недополучили прибыль, но некоторые как раз именно это и значат. Конечно, некоторые пираты заявляют, что они, дескать, таким образом бойкотируют некоторые игры, но издатель видит в высоком уровне пиратства не протест, а упущенную прибыль. Соответственно, издатель делает вывод, что если использовать более эффективные DRM, то эта прибыль от него уже не уйдет.
Если вы сидите себе и думаете, что "ничего страшного, что я спиратил эту игру, ведь я бы ни в коем случае не стал бы покупать ее", то почему бы вам не задаться следующим вопросом: "Если вы ни в коем случае не стали бы покупать эту игру, то почему вам было так важно ее спиратить? Зачем вам в нее вообще играть?"
Ситуация с пиратством, впрочем, осложняется в тех странах, где игр просто нет в доступе. Там пиратство, зачастую, является единственным решением проблемы, но при этом в долгосрочной перспективе эта практика все равно может оказаться "обоюдоострым лезвием". Например, издатели часто не обращают внимания на такие крупные рынки, как Россия, именно из-за буйствующего там пиратства. Из-за этого все становится только хуже.
Вообще же Марк Дарра говорит, что единственный случай, когда пиратство – это оправданное средство, – это тот случай, когда игры больше нет в доступе. Тут уж не получается говорить, что пираты у кого-то отнимают деньги – издатели ведь сами решили, что больше не будут продавать ту или иную игру.
В итоге Марк Дарра приходит к очевидному выводу, что не все так однозначно. Мы и сами, в целом, такой позиции придерживаемся, но услышать рассуждения на тему пиратства из уст именитого разработчика было интересно.
Я знаю, что у вас есть оправдание конкретно вашему пиратству. Я же прошу вас на минутку призадуматься и дважды проверить, что вы не просто придумали какую-то отмазку, тогда как реальная причина, по которой вы прибегаете к пиратству, кроется в чем-то другом.
