Bethesda выпустила первый апдейт для Quake. В игре улучшили поддержку модов и исправили различные баги
Прошедшим летом компания Bethesda выпустила переиздание культовой Quake для современных платформ. К чести "Беседки", одним фактом ремастера дело не ограничилось, ведь на днях подъехал первый апдейт, в котором разработчики поправили различные баги и прочие проблемы, подкрутили ботов, а также добавили улучшенную поддержку модов. Долгой, как говорится, жизни!

В патче, на самом деле, довольно много изменений. В плане управления поправили отзывчивость аналоговых стиков на геймпадах, плюс различные опции для все тех же геймпадов.
Были доработаны такие карты, как Hell or Dark Water, Grave Machine и A Grave Mistake. Игра стала быстрее сохраняться, колесико выбора оружия появляется на экране в том числе и в режиме split screen.
На следующих уровнях добавлена поддержка ботов:
- The Slipgate Complex (E1M1)
- Castle of the Damned (E1M2)
- The House of Chthon (E1M7)
- The Elder God Shrine (E4M3)
- Shub-Niggurath's Pit (END)
- The Edge of Oblivion (HIPDM1)
- The Pumping Station (HIP1M1)
Самим ботам подкрутили поведение: они стали лучше атаковать в ближнем бою, грамотнее плавать и выбирать оружие. Теперь у "болванчиков" есть реплики на случай, если они кого-то убивают или кто-то убивает их. Еще боты стали более умело пользоваться лифтами и лучше ориентироваться на карте The Abandoned Base (DM3).
Фиксы багов распространяются на такие компоненты игры, как аудио, геймплей, карты, мультиплеер и боты.
Довольно внушительно выглядит список улучшений для мододелов. Внушительно и не очень понятно для стороннего человека. Поэтому перечень этих улучшений мы здесь не приводим, но можете сами посмотреть его в официальном патч-ноуте.
