Izzard

10 октября в 11:56

11923

Bethesda выпустила первый апдейт для Quake. В игре улучшили поддержку модов и исправили различные баги

Прошедшим летом компания Bethesda выпустила переиздание культовой Quake для современных платформ. К чести "Беседки", одним фактом ремастера дело не ограничилось, ведь на днях подъехал первый апдейт, в котором разработчики поправили различные баги и прочие проблемы, подкрутили ботов, а также добавили улучшенную поддержку модов. Долгой, как говорится, жизни!

news_6162aac1e65f1.jpg

В патче, на самом деле, довольно много изменений. В плане управления поправили отзывчивость аналоговых стиков на геймпадах, плюс различные опции для все тех же геймпадов.

Были доработаны такие карты, как Hell or Dark Water, Grave Machine и A Grave Mistake. Игра стала быстрее сохраняться, колесико выбора оружия появляется на экране в том числе и в режиме split screen.

На следующих уровнях добавлена поддержка ботов:

  • The Slipgate Complex (E1M1)
  • Castle of the Damned (E1M2)
  • The House of Chthon (E1M7)
  • The Elder God Shrine (E4M3)
  • Shub-Niggurath's Pit (END)
  • The Edge of Oblivion (HIPDM1)
  • The Pumping Station (HIP1M1)

Самим ботам подкрутили поведение: они стали лучше атаковать в ближнем бою, грамотнее плавать и выбирать оружие. Теперь у "болванчиков" есть реплики на случай, если они кого-то убивают или кто-то убивает их. Еще боты стали более умело пользоваться лифтами и лучше ориентироваться на карте The Abandoned Base (DM3).

Фиксы багов распространяются на такие компоненты игры, как аудио, геймплей, карты, мультиплеер и боты.

Довольно внушительно выглядит список улучшений для мододелов. Внушительно и не очень понятно для стороннего человека. Поэтому перечень этих улучшений мы здесь не приводим, но можете сами посмотреть его в официальном патч-ноуте.