Happy: "Не могу сказать, что я хорошо отыграл решающую игру. Это Foggy ее проиграл". Послематчевое интервью чемпиона Dreamhack Winter
Несмотря на все старания Foggy, небезызвестный европейский Император в седьмой раз подряд стал чемпионом европейского же Dreamhack. После победы Happy был необыкновенно разговорчив и весьма подробно рассказал о том, как для него складывались игры в финале, а заодно отметил, что с самого начала года ему все сложнее и сложнее справляться с конкуренцией.

– Супер стрессовый матч получился. Рассказывай нам все, что хочешь рассказать!
– С самого первого более-менее крупного турнира в этом году, т.е. с момента финалов 4-го сезона W3Champions, мне становится все сложнее и сложнее справляться с конкуренцией.
Чем дольше победная серия, тем сложнее ее продолжать. Потому что, во-первых, все время побеждать просто невозможно. Во-вторых, напряжение от турнира к турниру только возрастает. Мало кто удивляется моим победам на долгой дистанции, но мне каждая новая победа дается все тяжелее и тяжелее.
– Матч начался с твоей очень уверенной победы на Concealed Hill. Почему тебе так легко удалось взять верх на этой карте?
– Я думаю, дело в ошибках Foggy. Нужно будет посмотреть реплей и проверить, но мне кажется, что все было у него в руках. Он выбил хороший предмет на красной точке, у него вроде бы было как минимум два свитка лечения... Думаю, дело в том, что он занял очень плохую позицию. Не надо было уходить к себе на базу. Кипер стоял в стороне и ничего не делал.
Так что дело в его ошибках. Я не ожидал, что у меня получится там продавить, но других вариантов продолжения игры у меня просто не было. Так что я вышел в 60 лимита, попробовал пробить его, и у меня, к моему собственному удивлению, получилось.

– Возможно, итоговому успеху немного поспособствовали скелеты, которые забрали большого огра. Это было очень круто! Ты реально пытался сделать ластхит, или просто кликнул по крипу своими скелетами в надежде, что получится его забрать?
– Конечно же, я пытался сделать ластхит, но это все равно рандом и просто удача. Я не ожидал, что у меня получится забрать крипа, т.к. я знал, что Foggy должен использовать манаберн, чтобы добить его. Но как-то так получилось, что манаберн прошел слишком рано, и я смог добить крипа. Чисто на удаче получилось.

– Ты довольно нестандартно почеркал карты: убрал Autumn Leaves, из-за чего в мап-пуле осталась Echo Isles. Почему ты принял такое решение?
– Потому что я не знаю, какую стратегию лучше играть против эльфа на Autumn Leaves. Это, возможно, худшая карта для пуша, потому что эльфу здесь легко выходить с базы, и если он при этом ставит протектор, то его практически не пробить. Да, на этой карте много точек с крипами, но забирать дальние довольно сложно. В итоге почти всегда получается так, что эльф забесплатно забирает две средние точки, а если даже и нет, то все равно зачищает точки на своей стороне – и все, соперник уже полностью готов к моему пушу. При этом у него есть удобный доступ к колодцам на своей базе.
Играть экспанд тоже очень сложно, потому что соперник может просто выйти в тир-3, сидеть на 50 лимита, да и еще один экспанд поставить на удаленной точке. А может сделать 80 лимита дриад и пойти в пуш на мой эксп, широкие проходы на карте это позволяют. Мне же ставить экспанд крайне тяжело, потому что точки крипинга находятся далеко от шахты, и мне сложно одновременно крипиться и при этом следить за харассом Кипером. Поэтому я и решил заветать эту карту – так получается, что на ней я в большинстве игр проигрываю. Не могу сказать, впрочем, что вообще на ней не выигрываю.
На самом деле, я всю ночь думал, стоит ли мне вычеркнуть эту карту, или же стоит стандартно убрать Echo Isles. Проблема с EI заключается в том, что на ней я в 99% случаев не играю пуш, а ставлю экспанд. А дальше все становится на тоненького. В этот раз Foggy пытался пробить меня с медведями, и если бы я не допустил ошибку, о которой расскажу позже, то все было бы нормально.
Вообще же обычно я на этой карте играю горгулий, но против Foggy это не вариант, потому что он всегда делает 70-80 лимита и идет в пуш.
В общем, мне показалось, что Echo Isles это лучше, чем Autumn Leaves, потому что на этой карте я могу более-менее нормально поставить экспанд, и карта к этому моменту будет практически зачищена. А на Autumn Leaves мне ни пуш толком ни сыграть, ни экспанд толком не поставить. Так что я решил попробовать EI.
– На второй сет ты выбрал Shallow Grave? Потому что проверил историю твоих игр на ладдере, и на трех аккаунтах ты на этой карте сыграл что-то порядка 12 игр. Почему ты выбрал эту карту?
– Я играл на Shallow Grave еще задолго до того, как ее добавили в мап-пул на ладдере. Мне приходилось играть на SG на каких-то турнирах, так что я с нею знаком. Ну, да, я играл на ней не слишком много, но это не очень большая карта, и я запомнил все дропы. Мне показалось, что SG это хороший выбор – по крайней мере, мне кажется, что эта карта хороша для андедов. Вероятно, на этой карте легче всего ставить экспанд против эльфа на тир-3. Точки крипинга находятся недалеко от экспа, поэтому легко контролировать атаки Кипера, который будет стараться нахарассить экспанд. К тому же, на крипах выпадают достаточно хорошие для нежити предметы.
Изначально я планировал играть на этой карте экспанд, но когда Foggy попробовал его отменить, то я подумал, что наверное он будет играть жадно, будет сидеть на 50 лимита и выходить в тир-3. Поэтому мне показалось, что нужно ловить момент и пытаться пропушить, при этом для обманки как бы ставить экспанд. Но по итогу эта задумка не сработала. Жаль, конечно. Ну, попробовал вот так.
– У вас у обоих были большие армии и хорошие предметы. У тебя была аура меткости, у него была аура выносливости. Как ты думаешь, если бы ты в том бою сделал все чуть лучше, то смог бы победить? Или здесь важнее общая картина и все, что происходило в той игре в принципе?
– Честно говоря, мне кажется, что в основном здесь решает дроп предметов. Кажется, у DH было большое зелье лечения, а может даже и камень здоровья. Будь у него предметы похуже – тогда у меня, может быть, были бы какие-то шансы. Я думал, что он увидит, что я ставлю экспанд, и решит какое-то время посидеть на 50 лимита и выйти в тир-3, тогда как я вместо экспанда пойду в пуш. Он увидит этот пуш, начнет делать дриад, но у меня будет уже больше лимита.
Но Foggy сыграл по-другому. Он сделал много дриад с очень хорошими грейдами, поэтому у меня практически не было шансов. И во время боя у него была очень хорошая позиция-полукруг, из-за чего я не мог фокусить юнитов. А если ты не можешь фокусить дриад, то ты не можешь и эффективно с ними сражаться – эльф будет их просто отводить, наносить урон, использовать свитки лечения. Ну и повторять это раз за разом.
– Дальше была игра на Echo Isles, про которую мы уже немного поговорили. Вообще многие говорят, что на этой карте нужно играть именно в горгулий, которые хорошо работают против второго DH. Ты же сказал, что если бы Foggy сделал 80 лимита и пошел в пуш, то гарги не зашли бы. Мы правильно понимаем?
– Я имел в виду, что горгульи в небольшом количестве не сработали бы. Плюс, у соперника было очень большое преимущество по апгрейдам. В финальной битве у него было 3-3, а у меня только 2-1.
Дело в том, что если бы я играл через горгулий, то нужно было сидеть на 50 лимита, копить деньги и только потом выходить из лимита. Но я решил, что Foggy быстро сделает 80 лимита дриад и пойдет в пуш на одну из моих баз, либо же просто перекроет путь между моим мейном и экспандом. Сложно было делать горгулий в такой ситуации, потому что если бы он решил сделать тир-3 и пойти пушить, то я бы ни за что не отбился (при условии, что до этого копил бы деньги). Вот почему я сразу вышел из 50 лимита.
В общем, я играл стандартно. Когда я увидел, что соперник тоже копит деньги, то как только у меня достроился экспанд, я пошел в пуш. Но, видимо, было уже слишком поздно, потому что у него уже были гиппогрифы и несколько медведей. Тогда я прожал телепорт и решил попробовать выйти в баньшей. Там все было очень на тоненького. Я думал, что соперник пробьет меня, потому что у него было очень много лимита. Мне кажется, Foggy слишком долго ждал, ему нужно было нападать раньше. Я не смог бы убить столько медведей всего двумя дестрами, даже если бы у него не было достаточно гиппогрифов.
Короче, я как-то сдержал атаку, и все для меня выглядело хорошо ровно до того момента, когда я неудачно телепортировался к себе на базу. Разумеется, я ожидал, что он постарается заставить меня телепортироваться, но ты никогда точно не знаешь, что из этого получится. Я думал, что он сам прожмет телепорт к себе на базу, постарается заманить меня к себе и дать бой под колодцами. А в итоге получилось так, что я сам плохо телепортировался и в итоге потерял слишком много. Если бы я сделал телепорт чуть более сейфово (не в его армию, а чуть выше, но не внутрь своей базы), то может быть у меня получилось бы выиграть ту битву. Я еще не уверен, сколько у него было иллюзий, если они вообще были.
Полагаю, что Foggy играл алл-ин. Потому что если бы он не продавил меня в тот момент, то игра для него была бы окончена. Но такая вот специфика карты. И это, конечно же, все равно моя ошибка. Но иногда подобное случается. Когда я делал телепорт, то я думал, что он отступит, потом, может быть, еще немного подождет, и снова пойдет в атаку.
– Твой второй пик это карта Tidehunters, на которой ты недавно проиграл Foggy на Open Cup'е. В этот раз ты выиграл без особых проблем. Когда DK добил дерево, то ты решил, что дальше проблем уже не будет, или же все еще могло выйти в стандартную нормальную игру?
– Думаю, у меня была хорошая армия, а у соперника, к тому же, были довольно плохие предметы. Кажется, ему два кольца выпало... Плюс, я довольно жадно играл в начале игры, как-то на грани держался на гулях, при этом зачищая карту. А потом... Ну, потому я все равно играл алл-ин.

Еще я не уверен, откуда он телепортировался на свой экспанд. Кажется, он пытался закрипить красную точку. И это ошибка. Если бы вместо крипинга он ждал на экспанде, то я не смог бы пробить. Возможно, он решил, что я сам буду ставить экспанд, и поэтому решил поймать момент и забрать красную точку. Вот по этой причине игра выглядела более-менее легкой для меня. У Foggy было мало юнитов и он еще до начала боя получил много урона.
Если бы он вместо крипинга защищал экспанд, да еще купил бы дополнительные свитки лечения – вот тогда все было бы для него идеально.
– Последней картой стала Last Refuge, и там была просто безумная игра. Ты плясал вокруг двух его баз, были постоянные размены, и в итоге ты сумел убить ему экспанд. Но твой лимит просел до 50 и ты вновь решил играть через две бойни. Что ты думал о своем положении в игре в тот момент? Не боялся, что не успеешь выгнать достаточное количество юнитов? Или же ты был уверен в своей победе, потому что по итогу у тебя было что-то там 3 труповозки и 3 абома против масс дриад. Это было очень сильно.
– Нет, игра вовсе не выглядела хорошо для меня. Я думал, что после первой атаки на его мейн либо одержу победу, либо проиграю. В итоге он как-то отбился, хотя все вроде бы выглядело неплохо именно для меня. Я специально нападал именно на мейн, потому что думал, что на экспе у него будет протектор, ну и AoW тоже было недалеко от экспанда. Еще я по какой-то причине думал, что у него будут пустые колодцы, но они пустыми не были. Тем не менее, я решил попробовать, а там будь что будет. В итоге пришлось отступать, хотя если бы не большое зелье лечения (или камень жизни?) то я бы пробил.
После этого я попробовал еще покрипиться, затем снова пошел в пуш. И получилось хорошо, потому что он снова допустил серьезнейшую ошибку – просто отдал экспанд. Я убил эксп и телепортировался к себе; не уверен, потерял я там хотя бы финда или нет. И вот так он отдал свое преимущество. Но даже после этого я пробовал драться и не мог сейфово с ним размениваться, т.к. мои финды были 1-0, а у его дриад уже было 2-2. То есть, даже после убийства экспа размены были так себе, но мне нужно было сражаться, т.к мне нужен был опыт для героев и нужно было как-то понижать лимит соперника.

А дальше он сделал очень, очень большую ошибку – забесплатно отдал шахту и потерял всех виспов. Я хотел уходить на телепорте, но Foggy даже толком не попробовал сбить мой дирижабль. Я опасался, что у него будет гиппогриф, но, возможно, его не было из-за проблем с деревом. В любом случае, это ошибка, нужно было сделать одно древо ветров. Ну а мне оставалось сидеть на 50 лимита и копить деньги на алл-ин.
Потом Foggy проиграл бой. Думаю, это из-за того, что Кипер оказался под огнем, его пришлось срочно отводить и спасать, из-за чего Foggy уже не мог как следует контролить дриадок, тогда как я хорошо помикрил дирижаблем. И вот так он проиграл сражение. Но мне казалось, что я не смогу победить в бою, т.к. у него, вероятно, было больше 80 лимита и грейды как минимум 2-2, может даже и лучше.
Не могу сказать, что я хорошо отыграл эту игру. Думаю, что Foggy сам ее проиграл. Как и на предыдущем Дримхаке, он допускал различные ошибки. Вот и в этом случае – не столько я выиграл, сколько мой соперник допустил несколько критических ошибок. Взять ту же атаку с дирижаблем – это была моя последняя попытка нанести какой-то урон. Если бы у меня не получилось нанести много урона, убить шахту и виспов, то я не смог бы победить в последнем сражении, соперника просто-напросто было бы слишком много.

–Спасибо за такие подробные ответы. Хочется спросить еще вот что. В RTS от игроков обычно требуется такой уровень концентрации, что после матча часто нужно какое-то время, чтобы вернуться обратно в реальность. Тем не менее, ты в этот раз сразу после завершения финальной игры ощутимо порадовался, даже показал нам на пальцах цифру семь. Это потому, что это такая долгая серия побед, или потому, что на этот раз все было так близко в финале?
– Да, именно так. К тому же, несколько последних месяцев во время тренировок я был полностью сосредоточен на Дримхаке, и я очень рад, что турнир наконец-то закончился. Конечно же, я ко всем матчам отношусь серьезно, но сейчас я смогу хотя бы немного расслабиться. Проблема в том, что я либо выигрываю турнир, либо проигрываю на турнире – и тут мне не важно, на какой стадии. Сейчас вот я выиграл, и я могу расслабиться, и я очень этому рад.
