sp1n_and_roll

19 октября в 17:40

12629

Valve нанимает сотрудников для тестирования совместимости игр со Steam Deck

На момент анонса портативной консоли от Valve, представители компании гордо заявляли, что Steam Deck будет поддерживать большую часть игр на их платформе. Правда, на деле эта задача оказалась далеко не такой простой. В Steam'e уже более 50 тысяч игр, и Valve решила набрать побольше сотрудников, чтобы протестировать совместимость. К тому же они поделились кое-какими подробностями о том, на основе чего будет оцениваться эта самая совместимость.

Каждую игру в Steam собираются поместить в одну из четырех категорий совместимости игры со Steam Deck:

  • Полностью совместима – работает без каких-либо дополнительных настроек.
  • Можно играть – требует дополнительного софта или копания в настройках для комфортной игры.
  • Не поддерживается – тут все и так понятно.
  • Неизвестно – пока не тестировали.

Что же до критериев, по которым Valve будут выдавать зеленые галочки проектам, то они выглядят примерно так:

  • Элементы ввода – игра должна поддерживать контроллер, обладать соответствующими иконками контроллера и вызывать экранную клавиатуру по необходимости.
  • Отображение – поддержка стандартного разрешения Steam Deck (1280x800 или 1280x720) с подходящими настройками, читабельным текстом и нормальным фреймрейтом.
  • Системная поддержка – если используется Proton, то весь дополнительный софт должен его поддерживать. Включая античиты.
  • Незаметный переход – игра не должна содержать предупреждений о несовместимости, и если используются дополнительные лаунчеры, то они должны поддерживать контроллеры.

Так что в ближайшем будущем пользователи смогут проверить совместимость каждой игры с консолью еще до ее покупки. Что же до разработчиков, то они смогут отправлять свои проекты на проверку еще до релиза. При этом Valve обещает, что решение по подобным запросам будет приниматься в течение недели.

Конечно, для того, чтобы перелопатить все 50 тысяч игр на платформе, потребуется приличное количество времени. Для такого дела Valve даже решила создать отдельную команду и продолжает активно набирать в нее новых сотрудников. Тем не менее вполне вероятно, что к моменту релиза, намеченного на декабрь, они в лучшем случае успеют охватить лишь процентов 30–50% всей библиотеки игр.