LucifroN: "Вместе с братом попробуем разобраться, что в Age of Empires IV работает лучше всего, и до поры сохраним эту информацию в тайне"
28 октября состоится релиз новой RTS и новой "эпохи" – Age of Empires IV. Уже 6 ноября стартует первый крупный турнир по этой игре под названием GENESIS, призовой фонд которого составит 20 000 $. А пока что ворваться в новую игру готовятся как ветераны серии AoE, так и игроки, которые пришли из других киберспортивных RTS. Один из них – это Педро "LucifroN" Морено Дюран, которого наверняка помнят поклонники Warcraft 3 и Starcraft 2.

LucifroN:
"В Age of Empires я играл еще ребенком, мне тогда было лет девять или десять. По-моему, я играл в самую первую часть. А в этом году я сыграл несколько игр в 2х2 с братом, и он рассказал мне о стратегии для 1х1, которую можно было бы использовать даже новичку. Благодаря этой стратегии я подтянул свой MMR до 1400. Сыграл, наверное, порядка 150 игр.
Когда вышел Warcraft 3, то уже будучи в старших классах я начал выступать на соревновательном уровне. Мне было 15–16 лет тогда. Наибольших успехов мне удалось добиться в последний год школы: тогда я занял второе место на BlizzCon 2008 года, проиграв в финале Lyn'у, а затем выиграл ESWC 2009 в Чеонане, обыграв в финале все того же Lyn'а.
Потом уже во время учебы в университете я выступал в SC2, позже перешел на Heroes of the Storm... Но после окончания университета я прекратил выступления на соревновательном уровне, несколько лет вообще не касался игр".
* * *
Для многих игроков Age of Empires IV будет новой возможностью проверить их скилл в противостоянии с теми, кто уже является экспертами по серии Age of Empires, а также с игроками, пришедшими из других RTS. Здесь Lucifron уверен, что его навыки не подведут.
LucifroN:
"Мне давно не было так интересно играть в новую RTS. Наверное, лет десять – с того момента, как вышла Starcraft 2. "Эпоха" – это очень увлекательная игра, и мне кажется, что здесь будет серьезная конкуренция.
Процесс становления хорошим игроком в любую RTS очень прямолинеен. Нужно просто смотреть много реплеев лучших игроков и пытаться понять, почему они делают то, что делают. Ну а потом самому применять полученные знания на практике максимальное количество раз.
Когда ты достигаешь уровня топов, то можешь уже придумывать собственные стратегии. Игра новая, всему нужно учиться, а у меня есть возможность постоянно обсуждать Age of Empires IV с кое-кем очень талантливым (VortiX). Благодаря этому нам обоим будет легче быстрее выбиться на действительно топовый уровень".
* * *
У LucifroN'а большой опыт выступлений в играх RTS, поэтому у него могут быть инсайты, которых не хватает игрокам в Age of Empires. Например, понимание того, каким будет переход про из AoE2 на новую игру.
LucifroN:
"Я уже сталкивался с подобным, когда вышла Starcraft 2. Тогда все думали, что у прогеймеров из Brood War будет большое преимущество над остальными. Но на деле все оказалось совершенно не так. Age of Empires IV – это, в конце концов, совершенно новая игра с совершенно другими стратегиями и таймингами, и поэтому мне не кажется, что у игроков в Age of Empires II будет преимущество над прогеймерами из других RTS. Но при этом я не могу сказать, насколько хороши про из AoE2, потому что я против них не играл.

Я переписывался с некоторым игроками в AoE, читал какие-то переписки, проверял дискорд-каналы, но все это не слишком глубоко. А вот мой брат несколько месяцев играл в Age of Empires II: Definitive Edition и добился достаточно хорошего уровня (2000–2100 ELO). Он-то и объяснил мне основы игры, когда мы играли 2х2".
LucifroN, как и многие другие игроки, почти ни с кем не общался на предмет потенциальных стратегий, которые можно использовать в игре. Исключением тут является только его брат.
* * *
Те, кто следил за первоначальным развитием киберспортивной сцены Age of Empires IV, могут помнить, что LucifroN был одним из топовых игроков рейтинга после закрытого бета-тестирования: 145 побед против всего нескольких поражений. Как у него это получилось?
LucifroN:
"Примерно в 70% случаев я играл за англичан и шел в какую-нибудь агрессию с лучниками. Я играл в течение первого закрытого бета-теста, который длился примерно 2 недели, и наигрывал по 10–12 игр в день. Сказать по правде, поначалу мне не очень понравилось, но через несколько игр интерес быстро начал расти. Спустя несколько десятков партий стало вообще по кайфу, поэтом я играл настолько много, насколько позволяло мое рабочее расписание. Вот во время стресс-теста часто играть у меня не получалось, там я сыграл всего 20 или 30 игр. Но я тогда даже не думал о соревнованиях – просто получал удовольствие и наслаждался игрой... Я не думаю, что игрок может выступать на соревновательном уровне в игре, которая не приносит ему удовольствия.
Записи игр других игроков я тоже смотрел. Предпочтение старался отдавать тем, кто показался мне сильным игроком после того, как я с ним сыграл".

* * *
LucifroN говорит, что после релиза расширит свой "репертуар" в плане используемых цивилизаций. Он сильный игрок, но на турнире Genesis ему сначала нужно будет пройти раунды best-of-1. На этом испанец и сосредоточится.
LucifroN:
"Судя по моему опыту из других RTS, в которые я играл, нападать проще, чем защищаться. Поэтому мне кажется, что на ранних этапах становления игры самыми успешными будут те цивилизации, которые позволяют использовать какие-то ранние тайминги. Может быть, те, в которых идет ставка на кавалерию? Мне сложно судить, потому что за какие-то из представленных в игре цивилизаций я пока что еще не играл.
В течение нескольких первых дней после релиза я буду играть только ладдер. Моя цель – получить максимально хороший посев на турнире. Когда эта задача будет решена, то я перейду на кастомки со своими братом. На первых турнирах стратегии будут гораздо важнее, чем механика или что бы то ни было еще. Так что мы постараемся понять, что в игре работает лучше всего, и будем держать эту информацию в тайне".
* * *

Чего же LucifroN ожидает от турнира Genesis – первого крупного ивента по Age of Empires IV?
LucifroN:
"Мне будет очень сложно соревноваться с игроками, которые сейчас тренируются в предрелизную версию игры. Топ-8 будет очень хорошим результатом.
Где-то месяц назад я бы сказал, что сильнейшими игроками в Age of Empires IV являются VortiX, RecoN, TheMista, StriKeR, ZertoN и FE_Mark. Сейчас же я уверен, что есть много других игроков, которые вышли на хороший уровень после игры в предрелизную версию. Так что, наверное, мой список не досчитывается нескольких имен.
Я думаю, что у игроков, которые могли играть в предрелизную версию, будет преимущество над остальными – ведь они выйдут на турнир после примерно месяца тренировок в "финальном билде"... А вот из каких игр пришли эти игроки – это решает уже не так сильно".
Но что LucifroN думает о киберспорте в Age of Empires IV в целом, в отрыве от первого крупного турнира?
LucifroN:
"Я вижу в игре большой потенциал для киберспортивного успеха, и мне было очень интересно играть в закрытую бету. Сейчас я планирую играть в AoE IV как минимум год, участвовать в максимально возможном количестве турниров, а также, возможно, стримить".
- Автор оригинального интервью: Себастьян "Adico" Кинтанилла.
