minolta

14 декабря в 21:05

15971

Ремейк System Shock отложили на 2022 год. Зато показали целую пачку скриншотов

Разработчики ремейка System Shock, независимая американская студия Nightdive, объявила о переносе игры на 2022 год. Одновременно с этим создатели хоррора рассказали о заключении соглашения с Prime Matter – издательским отделом компании Koch Media. Первоначально студия планировала самостоятельно издавать проект и выпустить его в 2018 году. Деньги на разработку ремейка собирали на Kickstarter.

Ремейк System Shock на игровом движке Unreal Engine 4 был объявлен в 2016 году, а финансирование проекта проходило через краудфандинговую платформу Kickstarter (проект собрал 1 350 700 $ из необходимых 900 000 $). Первоначально планировалось выпустить игру в 2018 году, позже дата сдвинулась на 2021 год, а теперь указывается 2022.

Если релиз действительно состоится в 2022 году, то на создание ремейка у Nightdive Studios уйдет шесть лет. Видимо, за это время проект вытянул больше денег, чем планировалось, и для того, чтобы выполнить все обязательства перед вкладчиками с Kickstarter, студия обратилась за помощью к стороннему издателю.

Наша цель всегда заключалась в том, чтобы сделать игру настолько близкой к совершенству, насколько это возможно. Мы рады сотрудничать с Prime Matter для достижения этой цели и рассматриваем это как важный шаг в развитии Nightdive. Это позволит нам выпустить System Shock как в цифровом, так и в физическом форматах, а также полностью выполнить обязательства перед нашими фанатами и, в частности, перед тысячами наших вкладчиков на Kickstarter, без которых выпуск игры был бы невозможен.

Стивен Кик, основатель студии Nightdive 

Точная дата выхода ремейка System Shock не называется. Планируется, что игра выйдет одновременно на Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 и Xbox One. Оригинальная System Shock вышла в 1994 году и рассказывала о противостоянии хакера и искусственного интеллекта SHODAN. 

Вместе с новостью разработчик опубликовал новые скриншоты.