Киберспортивный WoW в 2022 году: больше турниров и возвращение live-ивентов
В последнее время Blizzard начали экспериментировать с киберспортивным World of Warcraft'ом, и, несмотря на общее снижение интереса к игре, турниры умудрялись собирать вполне приличную аудиторию. В 2022 разработчики попробуют развить этот успех путем введения большего количества соревнований в рамках MDI и AWC, проведут турнир в Classic'e и попробуют устроить LAN-ивент следующим летом.
Arena World Championship

- Сезон начнется 18 марта.
- Четыре отборочных турнира со свободной регистрацией, каждый из которых предложит 10 000 $ в призах и путевку в AWC Circuit.
- Восемь лучших команд каждого региона на протяжении четырех недель будут играть Round Robin между собой. Победители получат долю от общего призового в 320 тысяч и слот на глобальных финалах.
- Global Finals — по четыре команды из каждого региона сыграют между собой за главный приз в 300 000 $.
- Помимо этого, нам обещают парочку отдельных турниров, на которых будут обкатываться интересные идеи по развитию соревновательного PvP.
Mythic Dungeon International

- Открытие сезона состоится 30 марта.
- Сначала участники будут играть в местных отборочных.
- Лучшие 24 команды попадут в групповой этап с еженедельным призовым в 30 000 $.
- Ну а завершится все это на Global Finals, на который выделили все те же 300 тысяч.
- Great Push в этом году разрастется до полноценного турнира на 4 недели, а призовой подняли аж до 210 000 $.
Classic Arena Tournament

- Турнир состоится в формате 3v3 в Burning Crusade Classic.
- Призовой фонд составит 100 000 $.
- Все игры пройдут в феврале.
Напоследок хотелось бы сказать, что, несмотря на парочку достаточно приятных нововведений, Blizzard так и не анонсировали никаких планов относительно поддержки Race to World First, и похоже, что самый популярный в комьюнити ивент все так же будет проходить на чистом энтузиазме участников. К тому же была надежда, что, несмотря на провальную попытку краудфандинга своих турниров в 2019, Близзы все же задумаются над введением какого-нибудь аналога Battle Pass'a, который помог бы увеличить призовой фонд соревнований, но, к сожалению, этого так и не случилось.
