sp1n_and_roll

1 февраля в 14:45

16801

Альянс и Орда в World of Warcraft наконец-то смогут объединиться для прохождения рейдов

Сложно спорить с тем, что последние несколько лет выдались крайне сложными для World of Warcraft. Тем не менее постоянный отток игроков и сделка с Microsoft, похоже, дали разработчикам WoW'a нужный толчок, и в течение одного дня анонсировали сразу два крайне важных изменения, которые могут помочь игре вернуть любовь фанатов. Первым стал бан бустеров, о котором мы писали ранее. Ну а благодаря второму игроки Орды и Альянса наконец-то смогут объединиться в рейдах, подземельях и PvP.

Несмотря на то, что противостояние Орды и Альянса было одной из основных особенностей ранних версий World of Warcraft, со временем это разделение привело к проблемам. Началось все с того, что у рас Орды были чуть более полезные абилки, поэтому многие сильные гильдии оседали на "красной" стороне, чтобы получить дополнительное преимущество при прохождении рейдов. Ну а раз уж лучшие игроки выбрали Орду, то все те, кто стремился выбиться в топ, последовали за ними, и все это продолжило нарастать, как снежный ком.

В конечном итоге World of Warcraft пришел к ситуации, когда выбор стороны мог серьезно сказаться на ваших геймплейных возможностях. Казуальные пользователи все еще могли выбирать исходя из своих личных предпочтений, но если вы планировали участвовать в более или менее серьезных рейдах, рейтинговом PvP или Mythic+ подземельях, то Орда предлагала вам гораздо более обширное комьюнити заинтересованных игроков. В качестве примера можно взять хотя бы скорость прохождения последнего рейда, когда из топ-100 гильдий лишь 9 принадлежали к Альянсу.

В конце концов постоянные жалобы игроков на "фракционный дисбаланс" были услышаны разработчиками, и в патче 9.2.5 они пообещали добавить возможность совместного прохождения группового контента.

  • Игроки смогут приглашать своих друзей в группу для подземелий, рейдов и рейтингового PvP вне зависимости от фракции. Сюда входят и старые рейды.
  • Поиск групп будет для игроков Орды и Альянса. Хотя лидер группы, при желании, может выставить ограничение только для одной из сторон.
  • Гильдии по-прежнему будет предназначены только для участников одной фракции.
  • В открытом мире все останется без изменений, и проходить квесты вместе будет нельзя.

Конечно же, некоторые заядлые поклонники лора высказали свое недовольство "объединением с главным врагом". Тем не менее общая реакция комьюнити была крайне положительной, и многие успели отметить, что за последние несколько месяцев Blizzard внесли множество изменений, сделавших Shadowlands куда лучше. Правда, большая их часть пришлась на исправление старых недочетов игры.

Кстати, многие уверенны, что все эти решения были приняты под влиянием Майка Ибарры, который в августе занял пост главы Blizzard. Майк является хардкорным геймером: его гильдия в WoW рейдит на мифической сложности, а на его стриме можно увидеть прохождение крайне высоких Mythic+ ключей.