minolta

3 февраля в 15:20

21967

Dying Light 2 Stay Human – веселый боевик со скучным сюжетом

Dying Light 2 Stay Human – странная и сюрреалистичная игра. В ней серьезные темы о конце света непостижимым образом сочетаются с откровенно комичными персонажами, а гнетущая атмосфера постапокалипсиса – с мини-играми, в которых нужно сбивать зомби с крыши небоскреба при помощи крикетной биты. Зомби-боевик представляет собой добротное постапокалиптическое приключение с первоклассным паркуром, большим открытым миром и множеством замечательных персонажей. Но что касается основной сюжетной линии, сосредоточенной вокруг главного героя, то она слабо сочетается с веселым геймплеем и откровенно скучна.

Когда разработчики из Techland приступили к созданию сиквела, они понятия не имели, что в конечном итоге выпустят компьютерную игру о глобальной пандемии через два года после начала мировой глобальной пандемии, и попытка завершить столь амбициозную игру в таких сложных условиях не пошла проекту на пользу.


Смена дня и ночи

news_61fbbb3352646.jpg

Dying Light 2 придерживается идей, заложенных ее предшественницей, и разворачивается в прекрасном городе с широкими возможностями для исследования; на крышах обитают эксцентричные выжившие, которые стали мастерами паркура, сбора мусора и отрубания голов зомби, а оружием им служит различный спортивный инвентарь. Днем зомби прячутся в зданиях от солнца, а ночью выходят на улицы устрашающей волной. Но настоящее напряжение возникает из-за счетчика, который отсчитывает время до того, как вы превратитесь в безмозглого шаркателя. Как и почти все остальные, вы заражены вирусом зомби, и пребывание в постоянном контакте с ультрафиолетовыми лучами – единственное, что отсрочивает неизбежное. Постоянная необходимость перезарядки этого счетчика, который истощается за считанные минуты, если вы находитесь внутри здания или вдали от света, является отличным дополнением к игровому процессу Dying Light и поддерживает напряжение на каждом шагу вашего приключения.

news_61fbbbac2fe8b.png

Ночью приходится быть предельно осторожным и всегда просчитывать возможность вернуться в ближайший оазис с ультрафиолетовыми лампами, чтобы пополнить свой счетчик. Приходится балансировать между желанием исследовать каждый уголок здания и желанием как можно быстрее выполнить задание и вернуться в безопасную “солнечную” зону. Потратить больше времени на скрытное прохождение или рискнуть и атаковать в лоб – вы всегда находитесь перед выбором, а каждая новая ситуация ставит вас на распутье, тем самым спасая игру от монотонного изничтожения зомби и сбора лута.

Смена времени суток влияет и на то, чем вы будете заниматься. Ночи вы будете проводить, рыская по заброшенным станциям метро, электростанциям, больницам в поисках материалов и вооружения, а днем вас ждут сюжетные миссии на открытом воздухе.


Паркур

news_61fbbbc77a291.jpeg

Но главная изюминка Dying Light 2 – система ничем не ограниченного и плавного паркура, которая дополнила и улучшила и без того впечатляющий набор инструментов первой игры. Вы будете прыгать от здания к зданию, взбираться на небоскребы и даже сможете почувствовать себя Человеком-пауком, раскачиваясь на крюке-кошке. Поскольку городские улицы наводнены нежитью ночью и еще не мертвыми бандитами днем, то игра превращается в лучшую компьютерную интерпретацию детской игры “Пол – это лава”, и банальное перемещение из точки А в точку Б превращается в увлекательное действо.

По мере повышения уровня вы получите доступ к более чем 20 разблокируемым навыкам паркура, что позволит вам перемещаться по городу по-новому, в том числе бегать по стенам, скользить в труднодоступных местах и, если вы действительно в трудном положении, прыгать по головам зомби, чтобы убежать. Можно схватить, зомби спрыгнуть с крыши и катиться на нем до самого низа, где туша незадачливого мертвяка смягчит падение. Или можно бегать по стенам небоскребов и заманивать зомби в ловушки. Не так много игр предоставляют такой набор крутых вещей, которые вы можете осуществить в Dying Light 2. Позже появится даже параплан, который еще больше расширит свободу перемещения.


Боевая система

news_61fbbbfb205e4.jpg

Сражаться с людьми и зомби весело, когда вы наносите удары, уклоняетесь и парируете атаки, а также отрубаете руки, ноги и рубите туловище. Тем не менее, когда дело доходит до противников-людей, ИИ не знает, как напасть на игрока, используя численное превосходство. Это становится еще более комичным, когда вы по одному убиваете противников, а их товарищи кричат на вас и пытаются поддержать своих “друзей”. И это происходит даже на самом высоком уровне сложности.

Компьютерный интеллект во многом портит впечатление от игры. Ночью вы не чувствуете опасности, выходя на улицы, наполненные зомби. Там, где первая часть бросала игроку серьезный вызов, вторая часть позволяет без особых сложностей уйти от погони или просто перебить всех врагов. Возможно, в этом виновато модифицированное оружие, которое может оглушить или поджечь врага на несколько секунд, позволяя вам избить его до смерти, пока он беззащитен. Зачистить склад в Dying Light 2 не представляет никакой сложности. Тем не менее, когда Ревун преследует вас с целой армией зомби, это может создать проблемы, и с этим необходимо считаться.

news_61fbbc031eaf9.jpg

Но несмотря на это, существует множество веселых способов уничтожить целую группу врагов. Бросить гигантский бензобак и подорвать его, поджечь дюжину зомби с помощью коктейля Молотова или просто подойти к ним и по одному вышвырнуть их из окна – вот лишь несколько способов, которыми можно избавиться от надоедливой нежити.

Разнообразие врагов-зомби в Dying Light 2, к счастью, куда богаче, чем врагов-людей. Есть заурядные и бесполезные зомби; недавно обращенные, которые быстро двигаются, прыгают и заставляют ругаться перед вашими детьми; ревуны, которые кричат, как маньяки, и привлекают внимание всех ближайших зомби. Также в игре есть множество других причудливых тварей и боссов, для победы над которыми может потребоваться некоторое усилие. Хотя это далеко не самые сложные боссы в видеоиграх.


Арсенал

news_61fbbc7a4bce8.jpg

Если говорить об орудиях убийства, то они в основном ближнего боя. Вы не найдете огнестрельного оружия в Dying Light 2, а оружие дальнего боя встречается довольно редко (и часто оказывается непрактичным, так как у луков низкая скорострельность). Так что большую часть времени вы будете рубить, используя широкий ассортимент оружия ближнего боя, от самурайских катан до кастетов и металлической трубы с консервной банкой на конце. Вы можете выбить или найти оружие в открытом мире или воспользоваться услугами торговцев в специальных зонах, но в любом случае у любого оружия есть ограниченное количество применений, прежде чем оно испортится и в конечном счете сломается. Оружие можно модифицировать, чтобы повысить его долговечность, повысить урон или добавить особые эффекты, его можно ремонтировать, правда, ограниченное количество раз, чтобы продлить срок его использования. Обычно, когда оружие сломается, у вас в инвентаре уже будет ему замена с лучшими характеристиками, так что оказаться безоружным в толпе зомби – маловероятный сценарий.


Сюжет

news_61fbbdbb1669e.jpg

Самое большое разочарование игры – это основной сюжет Dying Light 2, который оказался непростительно слабым. В игре достаточно ярких и запоминающихся персонажей: Лован, например, – потрясающий антигерой, с которой вы можете тусоваться, она много размышляет, еще больше пьет и без разбора убивает людей из арбалета. Затем, есть отмытый бывший герой Фрэнк, очаровательный ловелас Хакон и многие, многие другие, которые дарят как забавные, так и драматические моменты. Настоящая проблема заключается в том, что Dying Light 2 просто заставляет вас блуждать от персонажа к персонажу без какой-либо связной истории и причина этому – тот, кто занимает наибольшее количество экранного времени из всех: Эйден Колдуэлл (главный герой игры).

news_61fbbdb24b859.jpg

Эйден – это то, что вы получите, если закажете картонную фигуру главного героя на Amazon, а вместо этого получите дешевую подделку. История мести, которую он рассказывает, запутанна, банальна и к финалу граничит с бессмысленностью. Это особенно раздражает, потому что в игре так много интересных историй и хорошо прописанных персонажей, но по какой-то причине ваш персонаж является одним из самых скучных людей в одном из самых скучных приключений среди них.

Тем не менее Эйден участвует в жизни других персонажей, и вы проводите много времени, слушая людей, которые намного более убедительны. Например, в первом акте вы оказываетесь в эпицентре спора между двумя противоборствующими группировками, связанного с нераскрытым убийством и подозрениями с обеих сторон. Эго и подозрения, с которыми вы сталкиваетесь на своем пути, превращают принятие какой-либо стороны в трудный выбор между меньшим из двух зол. Именно тогда, когда Dying Light 2 толкает вас в морально серые области этого мрачного будущего, повествование раскрывается в лучшем виде.


Линейная нелинейность

news_61fbbe369b9df.jpg

Еще одно разочарование заключается в том, что большинство важных решений мало влияют на общий ход истории, несмотря на то, что Dying Light 2, казалось бы, изо всех сил старалась сосредоточиться на вашем выборе, предположительно имеющем вес. Например, можно открыто конфликтовать с одной из самых больших группировок города, убивать их лидеров и трижды за игру предать, но в конце концов вы все равно будете работать вместе. Все, что вам грозит, – строгий выговор, и больше ничего. Существуют решения, которые влияют на сюжет и задания, но они обычно касаются второстепенных и коротких сюжетных линий, да и то различия незначительные.


Кооперативный режим

news_61fbbe0ddd5a7.jpg

В Dying Light 2 есть кооперативный режим (межплатформенная игра недоступна), в котором до четырех игроков могут вместе исследовать город и выполнять любые действия, от сюжетных миссий до мини-игр с паркуром и сражений с боссами. Впечатляет не только то, как много совместной активности предлагает игра, но и то, что в ней есть почти все функции, которые можно ожидать от современной кооперативной игры: есть масштабируемая сложность, добыча выпадает каждому игроку своя, поэтому вам не нужно спорить с друзьями из-за дропа оружия, и, что особенно важно, весь прогресс, опыт и сюжетные решения переносятся в ваш файл сохранения, независимо от того, являетесь ли вы хостом или гостем.

Недостатком, который, кажется, является постоянной темой Dying Light 2, является то, что при игре в кооперативе появляются некоторые дополнительные ошибки и технические проблемы. Играя с друзьями, можно столкнуться с просадкой fps, а также с редкими отключениями и техническими неполадками. В целом кажется, что Techland быстро внедрят исправления, но кооперативная игра, похоже, работает немного хуже, чем одиночная игра (у которой изначально много проблем).


Предупреждение о багах

news_61fbbe159c6fc.jpg

Если вы не переносите баги в играх, то рекомендуем подождать пару дней или даже месяц, чтобы большую часть критических ошибок исправили. Пройти игру можно, но игра изобилует целым ворохом проблем, начиная от заикания звука и заканчивая повреждением файла сохранений. С точки зрения стабильностьи и опасности потери прогресса, проблемы Dying Light 2 значительно серьезнее, чем у Cyberpunk 2077 на релизе. Techland знает обо всем этом и, как сообщается, усердно работает над исправлениями, чтобы решить эти вопросы.


Вердикт

Dying Light 2 Stay Human – еще один представитель длинной серии крупных амбициозных игр, чье потенциальное величие видно даже несмотря на обилие багов. Dying Light 2 Stay Human, вполне вероятно, может стать потрясающим приключением про зомби. Но на данный момент лучше всего отложить знакомство с игрой на пару дней, если только ваше желание заняться виртуальным паркуром не поможет вам закрыть глаза на техническое состояние игры. Но никакой патч не исправит слабый сюжет, хотя, с другой стороны, он и не испортит по-настоящему ярких и запоминающихся персонажей. Итоговая оценка: 7/10.