Слух: Google Stadia собирается сместить акцент со стриминга игр на поддержку сторонних продуктов
У Google были грандиозные планы на Stadia, и на протяжении нескольких лет компания вливала огромные суммы в развитие своего сервиса для облачного гейминга. Тем не менее, после провального старта, малого интереса комьюнити и целой кучи проблем, энтузиазм руководства компании начал угасать. И теперь, если верить сообщениям от инсайдеров, Google решила отойти от изначального "игрового" плана и превратить Stadia в механизм поддержки для партнерских продуктов и демок.

Как вы помните, на момент анонса Stadia позиционировала себя как новая глава в развитии игровой индустрии и обещала пользователям возможность запускать даже самые требовательные игры на телефонах. Умудрились договориться даже о создании портов Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2, однако всего этого оказалось недостаточно, чтобы заинтересовать геймеров. Многие жаловались на отсутствие полноценного 4К (некоторые даже подавали в суд на компанию), Google начала конфликтовать с некоторыми разработчиками, и им даже пришлось прикрыть свои собственные студии разработки.
Ну а раз уж все инвестиции Google в облачный гейминг не оправдались, руководству пришлось искать способы хоть как-то заработать на Stadia. Они пошли на некоторые кадровые перестановки и сместили акцент на поддержку продуктов других компаний, а не на привлечение громких игр в Stadia. К примеру, владельцы вело-тренажеров Peleton теперь могут наслаждаться приложением под названием LaneBreak, которое представляет из себя простенькую ритм-игру с веселой музычкой, работающей на Google Stream (судя по всему, это может быть новое название для Stadia).

Скриншот геймплея LaneBreak
К тому же Google решила предложить свои облачные технологии в качестве основы для проектов других студий. Браузерная версия Batman: Arkham Knight, вышедшая в октябре прошлого года, работала на Stadia. Capcom также оказалась заинтересована в создании веб-демок на основе данного сервиса, а Bungie так вообще намеревается создать свою собственную стриминговую платформу с использованием наработок Google.
Конечно, все еще существует шанс, что Stadia сможет выбраться из той ямы, в которой она оказалась. В официальном твиттере сервиса даже появилось обнадеживающее сообщение в духе: "Мы не опустили руки и собираемся привлечь еще больше игр". Но по словам некоторых сотрудников компании, на данный момент играм выделяют лишь 20% ресурсов.
Среди разработчиков Stadia очень много тех, кто хотел бы продолжать заниматься развитием облачного гейминга, и они делают все возможное, чтобы платформа продолжала жить. Тем не менее, не они выписывают чеки.

