Izzard

11 апреля в 9:13

14455

"Все будет". Квест-дизайнер Cyberpunk 2077 заверил, что в CDPR работают над дополнением и другим контентом для игры

Во время стрима квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Павел Саско заверил игроков, что работа над крупным дополнением идет полным ходом – особенно после того, как разработчикам придал новых сил успех обновления 1.5. Также Саско поведал о том, почему они не смогли взять в компьютерный "Киберпанк" всех персонажей из оригинальной настолки.

news_6253c59b45cc0.png

Когда вы говорите про "расширенную историю" – вы же имеете в виду полноценное дополнение? К сожалению, я ничего не могу рассказать вам о наших планах. Я могу заверить, что мы работаем над DLC и другими вещами для вас. Мы также продолжаем улучшать игру, так как понимаем, что нам еще есть над чем работать. Мы очень довольны тем, что вам понравилось обновление 1.5, так как это придает нам дополнительную мотивацию (хотя, честно говоря, недостатка мотивации у нас и так никогда не было). Я каждый день проверяю новые квесты, а также разговариваю с коллегами о ведущейся работе. Так что процесс идет, все будет.

Павел Саско, квест-дизайнер Cyberpunk 2077

Также товарищ квест-дизайнер поделился небольшим инсайдом по поводу создания сюжета Cyberpunk 2077:

Когда мы прописывали дизайн игры, то нам очень хотелось вернуть в игру старых персонажей. Я имею в виду персонажей из лора (настольной игры). Нам нужно было определиться, каких персонажей мы хотим перенести в Cyberpunk 2077. И сначала мы – и я думаю, что это было неправильно, – хотели взять всех. Но когда мы сделали это на бумаге, то получилось что-то неказистое. Из-за всех этих персонажей игра походила на фансервис, а не на, собственно, игру и отдельную историю. В происходящее не верилось: каким-то образом все эти персонажи были живы и в их жизнях ничего не поменялось, хотя прошло так много времени. Поэтому мы решили попробовать найти баланс: старые персонажи вместе с новыми персонажами.

Павел Саско, квест-дизайнер Cyberpunk 2077

news_6253c3d015561.png

Добавим, что, несмотря ни на что, Cyberpunk 2077 по-прежнему "держит" свою аудиторию. Выход обновления 1.5 снова подстегнул интерес к игре, и она даже пробила отметку в 50 тысяч одновременных  игроков в Steam. С тех пор наблюдается естественный тренд на уменьшение аудитории, но при этом суточные рекорды обычно переходят за 15 тысяч одновременных игроков. Мы уверены, что когда выйдет следующее крупное обновление, то в игру снова вернется множество игроков.