Как Microsoft пыталась купить Westwood и Blizzard, но так и не купила
В рамках подкаста The XboxEra бывший вице-президент Microsoft по изданию игр Эд Фриз рассказал, как в свое время компания хотела прибрать к рукам разработчиков Westwood Studios и Blizzard Entertainment. В первом случае сделка сорвалась в последний момент, а во втором постоянно находились покупатели, которые готовы были платить больше.

- Про Westwood Studios:
— Мы были очень близки к тому, чтобы приобрести Westwood Studios. У нас на тот момент была Age of Empires, эта игра пользовалась популярностью. А я сам любил играть в Command & Conquer, и еще играл в Dune, и еще играл в Blade Runner, которую тоже сделала Westwood.
Я работал над сделкой по приобретению Westwood Studios, и мне казалось, что мы их все-таки купим. Но в то же время в личной жизни у меня приближалась свадьба, плюс я еще хлопотал по медовому месяцу...
Ну и вот я говорю своим сотрудникам: "Ребят, по сделке с Westwood осталось всего ничего. Я уеду буквально на десять дней, а вы уж тут постарайтесь не облажаться".
Я вернулся через десять дней, как и говорил. И узнал, что в дело влезла Electronic Arts, которая увела Westwood прямо у нас из-под носа. По сей день считаю, что с нами Westwood было бы лучше. Но вот не срослось.
- Про Blizzard Entertainment:
— Еще одна компания, которую я много раз пробовал купить, – Blizzard. Я прямо вот старался, так как сам был огромным поклонником их игр.
Но с Blizzard там все довольно нелепо случилось. Дело в том, что их уже на очень, очень раннем этапе их существования купила компания Davidson & Associates. Так что Blizzard была частью этой компании. Ну и в общем, где-то в девяностых материнская организация выставила эту компанию на продажу, и я попробовал их купить. Но мое предложение перебила другая компания, которая называлась Cendant или CUC, которая что-то там сдавала в аренду какие-то кемпинги... Я такой: "WTF?! Причем тут вообще кемпинги?"
Потом в этой Cendant/CUC был скандал с финансовой отчетностью. В результате Blizzard снова выставили на продажу. Я снова попробовал их купить – и на этот раз мое предложение перебили какие-то французы, которые занимались водоснабжением. Потом я выяснил, что компания называется Vivendi, и какой-то чел у них в руководстве решил, что им надо не водоснабжением заниматься, а стать мировым медиа-гигантом.
Ну а дальше Blizzard выпустили игру, над которой они работали, – и я знал, что эта игра находится в разработке. Они выпустили World of Warcraft, и после этого купить их стало невозможно.
