Шутеры официально признали киберспортивной дисциплиной, а Госдума задумалась над льготами для киберспортсменов
Пару дней назад завершился Чемпионат России по киберспорту, успех которого, похоже, заставил власти задуматься над дальнейшим развитием компьютерного спорта в стране. Сегодня ФКС объявила о признании шутеров (или "тактических трехмерных боев") полноценной соревновательной дисциплиной, а Госдума задумалась над выдачей успешным игрокам всевозможных льгот, вроде поступления в ВУЗы вне конкурса и прохождения службы в армии в составе специальных киберспортивных подразделений.
Федерация компьютерного спорта России наконец-то добилась официального признания новой дисциплины под названием “Тактический трехмерный бой”. В нее будут входить самые разные проекты вроде CS:GO, Valorant’a, Overwatch, Warface, R6: Siege, World of Tanks и War Thunder. Правда, пока непонятно, какие из них попадут в программу Чемпионата России.
Официальное признание Минспорта РФ дисциплины “тактический трехмерный бой” открывает уникальные новые возможности для развития профессионального и массового киберспорта в масштабах всей России. В ближайшей перспективе это позволит миллионам россиян реализовать свой потенциал в качестве профессиональных киберспортсменов в данных видах программы. Как внутри страны, так и на международной арене. Мы планируем в ближайшее время включать турниры по новой дисциплине в официальный план массовых соревнований ФКС России. И рассчитываем на новые победы и достижения.

В то же время представители Госдумы объявили о том, что в ближайшее время они намереваются рассмотреть новые способы поддержки киберспортсменов. Сюда может входить возможность получения льгот при ипотеке и поступлении в ВУЗы, создание “киберспортивных рот” для альтернативного прохождения военной службы и многое другое. Про подразделения киберспортсменов для управления военными дронами нам недавно рассказал президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит:
