Разработчики Diablo IV рассказали о Некроманте. У этого класса будет четыре ветки скиллов и уникальная механика "Книга мертвых"
Разработчики Diablo IV опубликовали новый квартальный отчет, в котором рассказали о Некроманте. Этому игровому классу будет доступно свое уникальное оружие, а игрок помимо прочего получит возможность настраивать свою собственную армию мертвецов.

У Некроманта есть два ресурса: эссенция и трупы. Эссенция – это что-то вроде маны, она расходуется на различные способности и понемногу восстанавливается с течением времени. Использование различных базовых навыков также позволяет "регенерировать" определенное количество эссенции. Ну а трупы – это, понятное дело, тела поверженных соперников. Из них можно поднимать скелетов или же использовать их для различных способностей вроде "взрыва трупов".
По части вооружения Некромантам доступны мечи, кинжалы, жезлы, средоточия и щиты. Также Некромант – это единственный игровой класс, который может использовать такое оружие, как коса.
Игровой класс предлагает четыре стиля игры: Кость, Тьма, Кровь, Армия.
- Кость: в основном здесь "физические" эффекты, нацеленные на нанесение прямого урона.
- Тьма: магия, которая включает в себя атаки типа "урон с течением времени" и различные дебаффы.
- Кровь: скиллы, нацеленные на поглощение жизненной энергии врагов и передачу ее некроманту.
- Армия: способности, прокачивающие оживление мертвецов, среди которых помимо скелетов есть и классический голем. Этот "стиль" хорошо сочетается с тремя предыдущими.
Уникальная классовая механика Некроманта – это Книга мертвых. С самого начала игры у Некроманта есть спелл "Оживить мертвецов", а Книга мертвых позволяет настраивать свою армию нежити. Есть три типа саммонов: скелеты-воины, скелеты-маги, голем. У каждого из типов есть три доступных специализации. Например, скелетов-воинов можно сделать более ориентированными либо на нанесение, либо на поглощение урона, либо же выбрать специализацию с АоЕ-уроном. Также для каждой специализации предусмотрены апгрейды.

Игрок также сможет отказаться от возможности призывать какой-то определенный тип юнитов в обмен на перманентный бафф. За Некроманта можно будет играть с армией, с "частью" армии или же вообще без саммонов.
