Diablo Immortal за месяц заработала 49 миллионов долларов
Ресурс MobileGamer.biz сообщает, что небезызвестная Diablo Immortal всего за месяц со дня релиза с ног до головы усыпала своих создателей золотом. И это несмотря на 0,2 балла от игроков на метакритике.

Игру установили более 10 миллионов раз, прибыль без учета комиссии магазинов Apple и Google составила 49 миллионов долларов. То есть на деле игроки потратили на новую "дьяблу" гораздо, гораздо больше.
Наибольшее количество загрузок приходится на третий день существования игры, то есть на 4 июня. В этот день игру установили 1,32 миллиона раз. С тех пор количество установок, что ожидаемо, заметно просело.

Самым прибыльным днем оказалось 11 июня, когда игроки потратили на бесплатную Diablo Immortal 2,4 миллиона долларов. На данный момент игра продолжает приносить своим создателям более 1 миллиона долларов в день.

Для сравнения MobileGamer.biz приводит показатели другой бесплатной мобилки – Apex Legends Mobile. Та за месяц после релиза заработала 11,6 миллиона долларов при 21,8 миллионов загрузок.
