sp1n_and_roll

7 августа в 17:55

22347

Фанат за 6 лет сделал ремастер синематиков из Lord of the Clans, отмененного квеста по Warcraft

В далеком 1998, когда не существовало ни Warcraft III, ни WoW’a, Blizzard задумали выпустить игру в популярном на тот момент жанре адвенчуры под названием Lord of the Clans. В конечном счете ее отменили, но несколько лет назад в сети всплыла играбельная копия Лорда Кланов с кучей багов, включая многочисленные проблемы с синематиками. Ну а теперь один из фанатов представил своего рода ремастер этих синематиков, который он собирал руками на протяжении 6 лет.

Незаконченная версия Lord of Clans была опубликована анонимным пользователем с пометкой “подарок всем фанатам Warcraft’a, новым и старым”. Вот только юристы Blizzard, похоже, не оценили широты души анонимного пользователя и потребовали удалить все упоминания о проекте со всех более или менее официальных ресурсов. Так что отыскать играбельный билд сейчас не так уж и просто.

Но моддера, известного под ником DerSilver83, это не остановило, и в течение шести лет он по крупицам перерабатывал все синематики, приводя их в более или менее рабочий вид, и в итоге выложил их отдельно от самой игры

  • Он исправил проблемы с десинхронизацией аудио.
  • Добавил новые звуковые эффекты из Warcraft I-III.
  • Удалил многие артефакты, возникающие из-за компрессии. 
  • Переработал две катсцены, которых не было в первоначальном билде и которые пришлось переносить с DVD. 
  • Исправил кое-какие логические проблемы роликов, вроде исчезающих орков и предметов, которых не должно быть в кадре.

Сюжет Lord of Clans вращается вокруг Тралла, который пытается объединить различные кланы орков. Вот только на тот момент Blizzard еще не определились с настроением вселенной Warcraft’a, поэтому вместо эпического приключения мы получили такую себе комедию, где грядущий вождь Орды ведет себя как дурачок, а Смертокрыл раскуривает кальяны.

В плане геймплея LoC представляет из себя классическую адвенчуру, которые были так популярны в середине 90-х. Тем не менее “близзы” явно затянули с ее разработкой, поэтому к моменту релиза тренды успели измениться, а квесты вроде Grim Fandango успели вывести жанр на новый уровень.