Izzard

19 августа в 11:55

16552

Blizzard: "Целая армия разработчиков будет поддерживать Diablo IV в течение многих лет"

Компания Blizzard выпустила новый апдейт по Diablo IV, в котором игрокам рассказали о том, как "Метелица" будет работать с контентом после релиза игры и что будет продаваться во внутриигровом магазине. Нам обещают новые сезоны четыре раза в год, внимательную работу с балансом и метой, а также никакого pay-to-win.

news_62ff4ea25730b.png

Сезоны в DIablo IV будут куда более масштабными, чем в Diablo III. "Целая армия разработчиков будет поддерживать игру в течение многих лет". (с)

Новый контент будет выходить раз в квартал. В каждом обновлении (читай: новом сезоне) будут "новая свежая геймплейная фича" и линейка квестов с различными челленджами, тайнами и возможностями для прокачки. По мере выхода новых сезонов игроки будут лучше узнавать лор игры, а разработчики получат возможность представить новых или вернуть старых персонажей.

news_62ff4e9d24fa0.png

Разработчики обещают следить за балансом классов, билдов и скиллов и по мере необходимости вносить правки. "Diablo – это игра про создание интересных оверпауэрных билдов, и, конечно же, мы не хотим убить удовольствие от игры балансировкой. Но в то же время мы не хотим ситуаций, когда необходимость тончайшей настройки билда убивает креативный подход". (с)

В игру будут постоянно добавляться новые легендарные и уникальные предметы, глефы и прочий контент, который позволит освежать мету и открывать новые возможности для билдов.

Команда разработчиков будет постоянно собирать обратную связь и на основе этих отзывов игроков будет изменять игру к лучшему. В данном случае речь идет в первую очередь о так называемых изменениях "качества жизни".

В рамках каждого сезона в игре будут проходить специальные события (live events). В качестве примера приводится нашествие утопцев, которое может продлиться пару выходных дней, или же появление в пустыне некоего странного торговца. В таких событиях игроки смогут получить уникальные награды.

news_62ff4e26653b5.png

В игру вернется система Season Journey – то есть дополнительные ачивки для игроков, участвующих в сезоне. Season Journey предлагает игрокам заново исследовать Санктуарий, а в конце сразиться с особенно опасным врагом. В качестве приза идут уникальные косметические награды, добыть которые можно в течение ограниченного времени. Доступ к Season Journey будет бесплатным для всех игроков. Выполняя задания из Season Journey, игроки смогут продвинуться к получению Season Pass.

В сезонных пропусках в игру будут добавляться новый геймплей, квесты, челленджи, изменения меты и улучшения качества жизни. Чем больше игрок играет, тем более крутые награды будут ему открываться.

Сезонный пропуск включает в себя два компонента, или же тира: бесплатный (Free Tier) и премиальный (Premium Tier). Никакого pay-to-win.

Бесплатный компонент сезонного пропуска – это бусты для прокачки, которые позволят быстрее прокачивать персонажей. Игроки не смогут получать бусты чаще, чем положено. Другими словами, купить бусты для прокачки за деньги будет нельзя.

Премиальный компонент сезонного пропуска – это косметика и еще премиальная валюта (Premium Currency), которую можно будет потратить на покупку различных косметических улучшений. Приобрести премиальный компонент можно будет в любой момент сезона.

news_62ff4dfdadd75.png

При создании внутриигрового магазина разработчики руководствовались принципом "если игрок хочет что-то купить, то это потому, что ему это нравится, а не потому, что он должен". Доступные для покупки предметы создаются с учетом стилистики Diablo. Товары в магазине покупаются за премиальную валюту. Приобретение товаров в магазине является опциональным. Самая крутая косметика будет доступна не только в магазине – ее можно будет получить в качестве дропа непосредственно в игре.