Обновленный движок для Героев 3 добрался до релиза с новым ИИ и улучшенной поддержкой модов
На протяжении многих лет популярность Heroes 3 держалась в основном на энтузиазме комьюнити, которое неустанно работало над новым контентом для игры. Ну а теперь создание модов и карт должно стать еще проще, ведь движок с открытым кодом VCMI наконец-то добрался до релиза, улучшив ИИ и сделав добавление новых объектов куда более тривиальной задачей.
Работа над VCMI началась очень давно и продвигалась крайне неспешно. Тем не менее в последние месяцы команда разработчиков пополнилась парочкой крайне активных кодеров, и теперь апдейты для движка будут выходить каждые 3-6 месяцев. Ну а пока нас решили порадовать релизом версии 1.0.0 с парочкой крайне важных изменений.

- В игру был добавлен новый ИИ, который лучше всего показывает себя на маленьких и средних картах. К тому же базовая версия, VCAI, была серьезно переработана.
- Так как движок изначально создавался с прицелом на модификации, разрабы решили серьезно расширить функционал добавления новых модов и террейна.
- Генератор случайных карт теперь куда лучше справляется с водным картами, к тому же все новые ассеты должны будут сразу же расставлять по своим местам.
- Репозиторий с модами и последние апдейты теперь доступны напрямую из лаунчера.
- В грядущих патчах нам обещают поддержку iOS (правда без выхода в AppStore), а также новый редактор карт.
Напоследок стоит отметить, что проект до сих пор обладает крайне ограниченной поддержкой онлайн мультиплеера без нормального лобби. Тем не менее определенные подвижки в этом направлении все же имеются. Все подробности о движке можно узнать на официальном сайте.
