Izzard

13 декабря в 18:30

15424

Геральт из Некстгении. Обновленный "Ведьмак 3" – красивый, бесплатный и, возможно, забагованный

14 декабря выйдет бесплатное некстген-обновление для "Ведьмак 3: Дикая Охота". Несколько игровых изданий в своих обзорах уже выставили обновлению причитающиеся девятки и десятки, в очередной раз похвалив бессмертную классику. Однако нам на глаза попалась рецензия от британского ресурса Metro, в которой авторы не только делали обновлению комплименты, но и сообщили о багах и нестабильной работе.

news_6398898cd4db6.png

Примечание: представленный ниже текст является переводом рецензии с metro.co.uk. Мы убрали те фрагменты, в которых автор обзора рассказывал об истории оригинальной игры, и взяли те фрагменты, которые посвящены непосредственно обновлению The Witcher 3 для консолей современного поколения.

Семь лет – это достаточно большой срок для того, чтобы технологии ушли далеко вперед. Однако самым неказистым из всех элементов The Witcher 3 кажется местная боевая система, которую критиковали даже во время релиза оригинальной игры. Нет ничего удивительного в том, что за прошедшие годы боевка лучше не стала. Захват цели все так же часто цепляет противников вдалеке вместо тех, что стоят прямо перед вами, да и в целом есть ощущение какой-то шаткости – даже в бессмертной классике под названием Skyrim ситуация со сражениями лучше. Но ведьмачьи пируэты и ловкие уклонения хотя бы смотрятся так, что понимаешь: Геральт старается.

Впрочем, прославилась The Witcher 3 в первую очередь не благодаря боевой системе, а благодаря выдающимся и запутанным квестам, которые и по сей день очень впечатляют. Даже простецкие на первый взгляд побочные миссии могут раздуться в небольшие новеллы, в которых найдется место и ярким персонажам, и необычным локациям в уголке карты. А ваши изначально благие намерения будут постоянно изменяться из-за коварных поручителей квестов или же неожиданных последствий, многие из которых скажутся лишь на более поздних стадиях игры.

news_639886eb57061.png

На PlayStation 5 добавили поддержку тактильной обратной связи для всевозможных действий, начиная от ударов мечом и заканчивая продажей предметов. Уже это превращает игру в немного новый опыт. Вы заметите, как адаптивные курки добавляют сражениям веса. Но все-таки самое заметное и ощутимое изменение – это значительно сократившееся время загрузок.

Есть и множество других обновлений. Помимо ожидаемых режима высокой производительности и режима с трассировкой лучей, разработчики также добавили кроссплатформенные сохранения. Плюс новая миссия, в которой можно получить броню и оружие из сериала от Netflix.

Примечание: в обзоре от VGC.com рецензент отметил, что режим наилучшей графики работает нестабильно. В моменты, когда на экране много активных объектов или же когда игроку нужно активно поворачивать камеру, начинаются просадки FPS. Поэтому режим с трассировкой лучей лучше оставить для работы с фоторежимом, а вот режим с 30 FPS – для игры самое то.

news_639887280be7b.png

news_639888e69c2b6.jpg

Самая полезная вещь – это обновленные меню, благодаря которым стало гораздо легче переключаться между магическими знаками и использовать их в сражениях. Все работает очень хорошо, вам меньше приходится рыться в экранах, и поэтому экшен приобретает новый темп и становится лучше. Карта теперь по умолчанию не захламлена иконками, а интерфейс в целом выглядит просто отлично, он стал значительно лучше по сравнению с оригинальной игрой.

Очень жаль, что обновление страдает от множества багов. Даже после патча в игре остается множество технических проблем: голова и плечи Геральта исчезают на экране инвентаря, волосы главного героя как бы двигаются на ветру в закрытых помещениях, а находящиеся вдали объекты не столько появляются на экране, сколько вспыхивают и мерцают на нем. Довольно часто триггеры в квестах работали не так, как ожидалось, причем это касается и заданий в рамках основного сюжета. Не сомневаемся, что нас ждет вереница патчей, которые будут выходить с самого первого дня.

Примечание: мы прочитали несколько других обзоров и не встретили там упоминания багов в негативном ключе. Наоборот, в некоторых обзорах авторы отмечали, что в обновлении нет багов, которые в свое время подпортили игре старт, и все замечательно.

news_639886bd3bdf5.png

Есть и более серьезные проблемы. Например, вы можете намертво застрять в инвентаре, из-за чего придется сначала закрыть игру, а потом запустить ее заново. Даже некоторые баги из оригинальной игры, которые ранее уже убирали патчами, сейчас таинственным образом вернулись. Все не так плохо, как в Cyberpunk 2077 на момент запуска, но многочисленные задержки в разработке и последующий релиз игры "перед Рождеством во что бы то ни стало" говорят нам о том, что CD Projekt ничему не научилась по итогам той катастрофы, что чуть было не убила компанию.

Но игра хотя бы потрясающе выглядит – в те моменты, когда не приходится смотреть на синий экран смерти. Модели персонажей обновили и улучшили, а благодаря текстурам в 4К пейзажи выглядят еще величественнее. Это касается в том числе дополнений Hearts of Stone и Blood and Wine, в которых в игру добавляли новые локации.

news_63988766da50f.png

К сожалению, рекомендовать игру в ее текущем виде мы не можем. Несмотря на обновленные красоты, здесь слишком много маленьких раздражающих проблем. Обновление бесплатное для всех, у кого уже есть The Witcher 3, так что вам нужно просто дождаться, пока разработчики поправят все неприятности. Но если смотреть на этот апдейт как на первый крупный релиз "Проджектов" после Cyberpunk 2077, то это колоссальный провал. Как раз из тех, каких CDPR, пожалуй, стоило бы избегать.

Весьма вероятно, что некстген-обновление станет окончательной версией великолепной игры и даст прекрасный повод вновь погрузиться в невероятно богатый и разнообразный мир. Но на данный момент обновленный "Ведьмак" – это захламленный багами бардак, играть в который сложнее, чем в оригинал семилетней давности. Мы уверены, что к следующему Рождеству тут все будет работать идеально, но в этом году мы имеем просто обгоревший уголек в 4К.