sp1n_and_roll

31 января в 18:00

16772

Не можете поднять рейтинг в Overwatch 2? Проблема в вас

С момента появления рейтинговых систем в играх они частенько подвергались критике со стороны комьюнити. Многие пользователи абсолютно уверены в том, что они застряли в серебре из-за нечестного подбора противников, “обязательного 50% винрейта”, “очереди неудачников” или ELO-ада. Тем не менее разработчики Overwatch 2 считают, что если вы не можете поднять свой ранг в игре, то причина в первую очередь в вас.

Для начала стоит отметить, что на релизе Overwatch 2 рейтинговая система была далека от идеала. Тут вам и отсутствие адекватного способа отслеживать свой прогресс, и скрытый MMR, и подбор на основе общекомандного рейтинга. Тем не менее все больше игроков стали жаловаться на то, что они застряли на уровне, который не отображает их настоящий скилл. Разработчики решили ответить на самые острые моменты в обширном Q&A, попутно наметив проблемы, которые они собираются решить в ближайшее время.

  • Подбор игроков теперь будет осуществляться по ролям. Так что рейтинг вашего танка будет примерно равен рейтингу вражеского, и то же самое верно для других ролей.
  • Для обновления ранга теперь нужно будет выиграть 5 матчей или проиграть 15.
  • Информация о вашем положении в ладдере станет доступнее.
  • Обновления будут выходить чаще.

news_63d92c173a596.jpg

Но куда интереснее, что Blizzard решили пояснить некоторые моменты "застрявшим в рейтинге":

  • Судя по всему, в Overwatch’e не существует такого понятия, как “очередь победителей” или “очередь неудачников”. Все участники матча подбираются на основе их внутреннего MMR с единственной целью: сделать игру как можно более равной. Так что система не стремится свести ваш винрейт к 50% специально.
  • Ваши итоговые статы по ходу матча не влияют на ваш MMR, потому как победа куда важнее того, сколько урона вы смогли нанести.
  • Длительные серии побед/поражений, скорее всего, являются итогом того, что ваш внутренний MMR недостаточно хорошо откалиброван, и с течением времени ситуация должна выровняться.
  • Ну а тем, кто считает, что они достоин ранга повыше, Blizzard ответили следующее:
Для поднятия рейтинга вам нужно больше побед, чем поражений. Так как в каждом матче вы играете с 9 случайными пользователями, то с течением времени единственным неизменным фактором становится ваш вклад в игру. Поэтому ваш рейтинг, в конечном итоге, должен отображать ваш скилл.

Blizzard

На низких рангах калибровка скилла может занять какое-то время, ведь большая часть новичков начинает именно оттуда, и системе тяжело сразу же определить, какого MMR они достойны. Не стоит забывать и про наличие некоторых багов, которые некоторые время мешали игрокам выйти из пятой бронзы даже после множества побед. В остальном же, если вы недовольны своим текущим рангом, то вам остается только "играть лучше".