Для Dota 2 вышел глобальный патч 7.33. Карта выросла почти в полтора раза
Сегодняшнее обновление "Новые рубежи" настолько масштабно, что его можно было бы выпустить в качестве новой игры – Dota 3. Карту увеличили на 40% – с новыми маршрутами и двусторонними порталами, а у Рошана теперь два логова: одно для дня, другое для ночи. Появились новые мини-боссы Терзатели, отражающие урон, а также новый тип героев – Универсальные.
Новая карта
- Карта стала на 40% больше, расширилась во все стороны.
- В углах карты были добавлены парные порталы. Игроки могут перемещаться между ними после трехсекундной задержки.
- Рошан теперь имеет два логова в противоположных углах карты. Ночью он живет на стороне Тьмы, а днем – на стороне Света.
- Добавлены 8 Смотрителей в центре обоих лесов. Нажав на него, вы получите обзор на 800 в течение 7 минут, после чего он станет нейтральным. Вражеских Смотрителей можно уничтожать.
- По краям карты добавлены 12 новых лагерей нейтральных крипов.
- Мини-боссы Терзатели, не атакующие героев, но возвращающие часть входящего урона. Если уничтожить Терзателя, один из союзников получит Aghanim’s Shard. Если Aghanim's Shard есть у всех, то каждый герой получает по 280 золота и 280 опыта. Они возрождаются каждые 10 минут.
- Новые руны: Мудрости и Щита. Руна Мудрости появляется возле базы, она повышает опыт тому, кто ее подберет. Руна Щита дает +50% вашего здоровья в качестве барьера. Руны усиления больше не повторяются, пока не появятся все возможные типы рун.
- Добавлены Защитные Ворота на базах. Они располагаются по бокам базы и не позволяют проходить через них противникам.
- Добавлены два пруда лотосов у краев карты возле реки. Каждые 3 минуты в обоих прудах появляется по одному целительному лотосу, пока их число не достигнет шести.
- Добавлены два аванпоста по краям карты около первых башен на легких линиях и Парных порталов. За аванпосты больше не дается опыт, и они больше не дают обзор и не раскрывают невидимость.

Универсальные герои
- В игру был добавлен новый тип героев. Они не имеют основного атрибута и получают +0.6 к урону за единицу любого из них.
- Теперь в режиме Captains Draft случайно выбираются по 7 героев каждого типа (всего их стало не 27, а 28).
- Теперь в режиме Single Draft предлагаются 4 героя: по одному каждого типа.

Рейтинговая система
- Система MMR теперь состоит из двух чисел: рейтинга и уверенности в рейтинге – это оценка вашего мастерства и уверенность игры в справедливости этой оценки соответственно.
- Рейтинг теперь переходит на систему Glicko, которая будет более точно определять ваш рейтинг.
- Все игроки должны будут пройти калибровку, которая будет учитывать уверенность в рейтинге, а не количество сыгранных матчей.
- Начисляемый рейтинг не будет фиксирован. Количество рейтинга будет зависеть от ряда факторов.
- Игроки с рангом Immortal теперь играют с новым подбором игроков. В команде появляется капитан, который должен выбрать себе тиммейтов.

Интерфейс
- Юниты, которые уничтожаются за определенное количество ударов, теперь вместо полоски жизни будут иметь счетчик ударов.
- Герой теперь имеет полоски барьеров, которые делятся на магический, физический и афотический.
- Теперь в области портрета всегда отображаются скорость атаки и сопротивление магии.

Нейтральные предметы, жетоны и крипы
- Нейтральные предметы больше не выпадают из нейтральных крипов.
- При убийстве нейтрального крипа падает жетон, который позволяет вам выбрать один из пяти нейтральных предметов.
- Жетоны привязаны к игроку, поэтому у каждого свой уникальный ассортимент.
- Теперь у всех нейтральных крипов есть способности, имеющие 4 уровня, который повышается с 15 по 30 минуту.

Общие изменения
- Переработана формула убийства: убийства на ранней стадии игры стали более эффективными.
- Ночью все существа теперь получают +15 к скорости передвижения. Герои получают бонус в два раза больше, но он спадает на пять секунд, если герой был атакован другим существом или нанес ему урон (аналогично Tranquil Boots).
- Теперь у неподвижной цели нет интеллекта.
- Базовое здоровье героев уменьшено с 200 до 120.
- Прирост здоровья за единицу силы увеличен с 20 до 22, а каждое очко интеллекта дает +0,1% к базовому сопротивлению магии.

Также были переработаны некоторые герои, добавлены и изменены предметы – изменений очень много, более подробную информацию ищите на официальном сайте по ссылке ниже .

