Новый баланс-патч для Warcraft 3 вышел на тестовый сервер
Blizzard представили первую версию нового баланс-патча для Warcraft 3 – она вышла на тестовый сервер. Правок много, в том числе: новый предмет "Вампирское зелье", бафф лунного камня у эльфов, таурены с повышенной сопротивляемостью магии и Темная Охотница, которая теперь может пополнять здоровье дружественным юнитам.
Предметы
- Стражи-хранители (ака Sentry Ward): радиус обзора уменьшен с 1600 до 1000.
- Лечащие варды: количество зарядов уменьшено с 3 до 2.
- Вампирское зелье (Vampiric Potion): предмет добавлен как дроп 2 уровня. Если не ошибаемся, зелье дает герою +12 урона и пополнение здоровья на 75% от нанесенного урона за каждую атаку. Действует 20 секунд.
- Руна меньшего лечения: предмет добавлен как дроп 2 уровня.
- Кольцо защиты +4 теперь кольцо защиты +3.
- Сфера тьмы: теперь из трупов появляются скелеты 2 уровня.
- Чаша выносливости: прибавка к скорости перемещения увеличена с 5% до 7,5%; прибавка к скорости атаки увеличена с 3 до 3,5%.
- Рог легиона: прибавка к скорости перемещения увеличена с 5% до 7,5%; скорость регенерации здоровья увеличена с 0,3 до 0,35 хитпоинтов в секунду.
- Рюкзак: для исследования рюкзака больше не требуется магазин.
Альянс
- Ополченцы: количество брони уменьшено с 4 до 3.
- Щиты: теперь щиты уменьшают пирсинговый урон на 50% (ранее было 65%). Стоимость исследования снижена со 150/100 до 125/75, время исследования уменьшено с 45 до 40 секунд.
- Чародей крови: дальность высасывания маны уменьшена с 600 до 500, максимальная дальность действия эффекта уменьшена с 800 до 700.
- Волшебницы: длительность замедления уменьшена с 60 до 45 секунд, дальность каста невидимости увеличена с 300 до 400.
- Священники: дальность каста лечения увеличена с 250 до 350.
- Ястребы и способность "туман": для производства и исследования больше не требуется хумановский магазин.
Орда
- Блейдмастер: кулдаун иллюзий увеличен с 3 до 5 секунд.
- Таурены: теперь юниты по умолчанию имеют способность "Защита от магии" (ака Resistant Skin).
- Сфера молний: стоимость уменьшена с 375 до 325 золота, урон против саммонов увеличен со 150 до 300.
- Виверны: урон от яда уменьшен с 4 до 3 единиц за тик, уровень юнита уменьшен с 4 до 3.
- Тролли-знахари: все варды теперь имеют иммунитет к магии, время работы лечащих вардов уменьшено с 30 до 25.
- Дворец вождей: время постройки уменьшено со 140 до 125 секунд.
Ночные эльфы
- Апгрейд "Единение с природой" (скорость деревьям): стоимость по дереву уменьшена с 200 до 175.
- Охотничий зал: стоимость по дереву уменьшена со 100 до 80.
- Лунный камень: время действия увеличено с 30 до 45.
- Апгрейд "ночное зрение": время исследования уменьшено с 45 до 30 секунд.
- Сфера яда: количество урона уменьшено с 9 до 8 за тик.
- Охотник на демонов: дальность манаберна уменьшена с 300 до 250.
- Горный гигант: количество занимаемого лимита уменьшено с 7 до 6.
Нежить
- Посох диспела: количество зарядов увеличено с 2 до 4.
- Ритуальный кинжал: стоимость уменьшена со 100 до 75, количество зарядов уменьшено с 2 до 1, количество восполняемого здоровья увеличено со 175 до 200.
- Лич: радиус каста новы уменьшен с 800 до 700.
- Криптлорд: шипастый панцирь теперь возвращает 25/50/75 урона (было 15/30/45).
- Дредлорд: количество урона, наносимого свармом на 2 уровне, увеличено со 125 до 135.
- Финд: время исследования закопки уменьшено с 45 до 35 секунд, паутина теперь доступна на тир-1.
- Баньши: количество поглощаемого антимагическим щитом урона уменьшено с 420 до 300.
- Нерубка: кулдаун между атаками уменьшен с 1,3 до 1 секунды.
- Горгулья: базой урон по наземным целям уменьшен на 1 единицу.
Нейтральные герои
- Питлорд: дальность каста спелла "Огненный дождь" на 1 уровне увеличена с 700 до 800.
- Темная охотница: с помощью спелла "Высасывания жизни" теперь можно восстанавливать здоровье дружественным юнитам.
Также большое количество изменений получили крипы. Мы не стали переводить эти изменения; если хотите, можете изучить их список на сайте Blizzard.
Новый патч также включает в себя обновление ладдерного мап-пула, улучшенное освещение и исправленную проблему с производительностью.