История возникновения и развития жанра стратегий. Часть третья: Starcraft, Warcraft III, Homeworld и DotA

Стратегии как игровой жанр зародились на заре персональных компьютеров, и даже несмотря на то, что в последнее время разработчики все реже радуют нас подобными проектами, стратегии успели заслужить любовь миллионов игроков по всему миру. Мы решили перевести объемный материал, подробно разбирающий историю становления стратегий, начиная от настольных игр и заканчивая последними разработками. Это продолжение первой и второй части, где мы поговорим о наиболее успешных RTS от Blizzard, первых шагах в сторону 3D, а также о зарождении MOBA.

Показать еще 15 новостей