Izzard

20.12.2022 в 12:40

22278

Мнения прогеймеров о баланс-патче для Starcraft 2

Новый баланс-патч для Starcraft 2 в данный момент проходит обкатку на тестовом сервере. Несколько прогеймеров, бывших и нынешних, записали видео с разбором предложенных изменений баланса, а мы выбрали оттуда несколько мнений насчет различных правок.

news_63a00c6f2821b.png

Ознакомиться с патчноутом можно здесь. Если лень ознакамливаться, то мы кратко напомним основные моменты:

  • Зерги: уменьшение кулдауна у крипа, уменьшение размеров ультралиска, бафф скорости атаки гидры, увеличение времени на морф тараканов в реведжеров.
  • Протоссы: многочисленные нерфы, в том числе нерф батарейки. Также вражеские юниты по А-клику теперь будут атаковать не интерцепторов, а другие войска протосса. В качестве компенсации за нерфы тоссам уменьшили время изучения грейдов в форже.
  • Терраны: апгрейд на радиус ЕМП удалили из игры, радиус ЕМП по умолчанию увеличили, циклонам немного поменяли зацепы, воронам перебалансили цифры на способностях, сенсорке подрезали радиус.

uThermal

Нидерландский терран положительно оценил правки для зергов. Единственное изменение, которое вызвало у него опасения, это бафф скорости у брудлордов:

В последнее время бруды – это не самые сильные юниты, но просто исторически худшие периоды в истории баланса SC2 наступали как раз в те моменты, когда баффали брудов. Хорошо, что не баффают инфесторов. Наверное, в сочетании с нерфом брудлингов это шаг в правильном направлении.

uThermal

Среди изменений для протосса Марка особенно порадовали нерф батарейки, увеличение размеров обсервера (теперь их будет легче увидеть) и нерф кэрриеров-интерцепторов.

По части терранов uThermal'а немного обеспокоил нерф снайпшота. По его мнению, зергам баффнули мидгейм, в котором они и без этого сильны в TvZ, а терранам на фоне этого порезали лейт.

uThermal остался доволен патчем в целом, но отметил, что хотелось бы больше нерфов для зергов, которые доминируют на про-уровне.

Scarlett

Саша Хостин посчитала, что предложенные изменения крипа скажутся только на самом высоком уровне игры. В этом плане ей можно верить – Scarlett давно считается одним из главных мастеров тянуть крип.

Если говорить о протоссах, то Scarlett, как и многие другие игроки, похвалила правку для архонтов. Эти юниты слишком часто застревали среди зданий, и теперь проблема должна быть решена. Изменения кэрриеров/интерцепторов позволят игрокам на более низких уровнях игры лучше воевать против этих юнитов, что очень хорошо.

По терранам Scarlett отметила, что некоторые из этих игроков, возможно, хотят вернуть "баттлмех" – отсюда изменение зацепов у циклонов.

Harstem

Кевин де Конинг в своем обзоре порадовался нерфу таракано-реведжеров и объяснил, почему брудлордам дали прибавку к скорости:

Брудов баффнули в сценариях, когда позиция армий меняется на карте, но при этом им порезали брудлингов. Благодаря этому марики, архонты – короче, всякие базовые юниты, – смогут лучше воевать с брудами. И еще госто-торы станут заметно сильнее против зерга в лейте.

Harstem

У протоссов Кевина больше всего порадовали изменения архонтов и нерф кэрриеров. Он удивился баффу грейдов в форже, но при этом отметил, что против ничего не имеет – ведь он сам протосс.

У терранов Harstem'у понравилось изменение ЕМП у гостов, а также нерф сенсорки. "Наконец-то у терранов отобрали бесплатный мапхак! Как будто им сканов мало". (с)

PiG

Австралийский игрок-стример-комментатор немного усомнился в необходимости нерфить таракано-реведжеров. Хорошо, что эта правка не позволит зергам слишком жадничать в PvZ, но при этом может негативно повлиять на атакующий потенциал зерговских пушей с реведжерами в начале игры.

Также PiG оказался единственным из игроков, кто засомневался в нерфе батарейки. По его словам, в былые времена у протоссов были и более жесткие оборонительные механики: оверчардж нексуса, оверчардж пилона. Против батарейки можно играть (ее можно выбить, можно дать бой в другой позиции), и предложенный нерф может оказаться слишком сильным. А вот изменения кэрриеров-интерцепторов ему понравились.

У терранов PiG особо отметил изменение циклонов и предположил, что это попытка вернуть в игру "баттлмех". Также он остался очень доволен реворком ворона: терранам будет проще встроить этого юнита в свои билды, и они наконец-то смогут получить хорошую детекцию.